サモンナイト/第1話
2008年9月15日 ゲームガゼルに投げナイフ与えたとたんに楽勝、とか言いましたが(一話二つ目ののマップは意外に苦労しました。いや、ザコには楽勝だし一度クリアしたのだけれど、ボスがえらく攻撃力高くて四人中二人戦闘不能にされたため、その二人に経験値入らないのが悔しいのでやりなおし。またボスが横斬りタイプの剣使いなのがネック。こちらは主人公以外縦斬りなので、うっかりナナメ前に立つと反撃できず一方的に削られる…何度かやり直すうち、横斬りは便利だが縦斬りより高低差に弱い(高低差が2あると攻撃すらできない)こと、ダメ覚悟で皆で囲めば一方的には斬られないことにようやく気付き、注意深く自軍に有利な位置に誘い出して(回復薬も一個消費して)無事クリア。…思ったよりはこのゲーム、戦略性あったか?
各キャラの印象としては、
ナツミ…力はないが(主人公のお約束)、横斬りなのがちょっと嬉しい。平地では便利。
ガゼル…機動力も高いし投射武器ブラボー。ザコ蹂躙には超便利♪投げナイフの攻撃力が低めなのでボス戦には力不足だが、足があるのでボスを誘導する囮としては優秀。
レイド…重装備のイケメンボス、現メンバー中最もカタくて攻撃力もある。ボス戦の要。
エドス…攻撃力はまだしも意外と柔らかいので使い方に注意が要りそう。足遅いし。
次のマップ(二話)もとても楽勝臭い。…その代わり二連戦で、次の次のマップに同じボスがパワーアップして出てくる様子だが(涙)。
しかしこんなに同じボス(とその部下)ばかり相手で、シナリオ手抜いてないか?
あと、マップ一回ごとにセーブさせてくれたらいいのになー。とりあえずなけなしのお金で、エドスの斧と主人公の武器をパワーアップだな。
各キャラの印象としては、
ナツミ…力はないが(主人公のお約束)、横斬りなのがちょっと嬉しい。平地では便利。
ガゼル…機動力も高いし投射武器ブラボー。ザコ蹂躙には超便利♪投げナイフの攻撃力が低めなのでボス戦には力不足だが、足があるのでボスを誘導する囮としては優秀。
レイド…重装備のイケメンボス、現メンバー中最もカタくて攻撃力もある。ボス戦の要。
エドス…攻撃力はまだしも意外と柔らかいので使い方に注意が要りそう。足遅いし。
次のマップ(二話)もとても楽勝臭い。…その代わり二連戦で、次の次のマップに同じボスがパワーアップして出てくる様子だが(涙)。
しかしこんなに同じボス(とその部下)ばかり相手で、シナリオ手抜いてないか?
あと、マップ一回ごとにセーブさせてくれたらいいのになー。とりあえずなけなしのお金で、エドスの斧と主人公の武器をパワーアップだな。
りにゅ後の謎現象に関して、など。
2008年9月15日 DiaryNoteなんか一ページ目だけ、リニューアル直前までの本の画像がちょっとサイズがヘンになっていた。気になるので、コメント無い日のぶんだけ、その日の日付で書きなおしすると、触っていない日の画像も少しまともになったか…?
とりあえず、過去日付での記事書きがしやすくなったのは良いな。
日記書き込みが増えて順次ニページ目以降に押し出されれば直るようなのだけど、気になるからね~。
まああと、なんたって嬉しいのは、アマゾンレビューの復活と、新機能としてはコメントお知らせ機能だね☆これは便利だ。
一日に何件もの日記を書いた時、ちゃんと単独記事として扱われるようになったのも地味に嬉しいな。これまでは複数件記述のある日記にコメントつけようとして、別件のコメント欄に書きかけたことが何度もあったもん。
デザインいじりなおしたり、多少手はかかったけど、それが終わればやはり得るところも多かった気がする今回のりにゅでしたね。
とりあえず、過去日付での記事書きがしやすくなったのは良いな。
日記書き込みが増えて順次ニページ目以降に押し出されれば直るようなのだけど、気になるからね~。
まああと、なんたって嬉しいのは、アマゾンレビューの復活と、新機能としてはコメントお知らせ機能だね☆これは便利だ。
一日に何件もの日記を書いた時、ちゃんと単独記事として扱われるようになったのも地味に嬉しいな。これまでは複数件記述のある日記にコメントつけようとして、別件のコメント欄に書きかけたことが何度もあったもん。
デザインいじりなおしたり、多少手はかかったけど、それが終わればやはり得るところも多かった気がする今回のりにゅでしたね。
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乱鴉の饗宴 上 (氷と炎の歌 4)
2008年9月15日 読書
ジョージ・R.R.マーティン著。ついに!シリーズ四作目。
三作目のラストで、盤石と思われたラニスター家の土台が激震。
それを受けて、必死になるクイーン・サーセイが、愚かななりに、卑怯ななりに、それでも何となく生きたキャラらしいパワーを見せていて意外でした。ほんと、イヤな女なんですけどねえ。弟ティリオンへの扱いと言ったらとんでもないもんだし。ただ、彼女なりに女ならではの一定の不遇に揉まれてはきたんだなというのはわかる…
タースの乙女のサンサ探し、アリアの流浪や北で異形と戦うジョン・スノウやサムなど、これまで通りに各方面で並行して進行するドラマの続きもぼちぼちみせてくれつつ、鉄諸島、ドーンなど、新しく光があたって個性的なお国ぶりや信仰が見えてきた地方もあり。広がるいっぽうの物語ですが、うーんティリオンはどこ行ったんだろうなあ(実はまだ上巻の三分の一しか読んでいない。だが相変わらず濃いです展開も描写も…)。
三作目のラストで、盤石と思われたラニスター家の土台が激震。
それを受けて、必死になるクイーン・サーセイが、愚かななりに、卑怯ななりに、それでも何となく生きたキャラらしいパワーを見せていて意外でした。ほんと、イヤな女なんですけどねえ。弟ティリオンへの扱いと言ったらとんでもないもんだし。ただ、彼女なりに女ならではの一定の不遇に揉まれてはきたんだなというのはわかる…
タースの乙女のサンサ探し、アリアの流浪や北で異形と戦うジョン・スノウやサムなど、これまで通りに各方面で並行して進行するドラマの続きもぼちぼちみせてくれつつ、鉄諸島、ドーンなど、新しく光があたって個性的なお国ぶりや信仰が見えてきた地方もあり。広がるいっぽうの物語ですが、うーんティリオンはどこ行ったんだろうなあ(実はまだ上巻の三分の一しか読んでいない。だが相変わらず濃いです展開も描写も…)。
ヴィンランド・サガ 5
2008年9月14日 読書 コメント (2)
幸村誠著。
五巻目、珍しくアシェラッドおぢさん不調気味。主人公ら若い層少し目立ってきた(王子様そんな特技があったとわ!)。
しかし…しかし…モノ食べてる途中に読んだのは失敗だったよぅ(涙)←それで☆減少。
ゴーモン場面がありますのでご注意を…
五巻目、珍しくアシェラッドおぢさん不調気味。主人公ら若い層少し目立ってきた(王子様そんな特技があったとわ!)。
しかし…しかし…モノ食べてる途中に読んだのは失敗だったよぅ(涙)←それで☆減少。
ゴーモン場面がありますのでご注意を…
シフト ―世界はクリアを待っている (3)
2008年9月14日 読書
はぁぁ、やっと出ました。ハードカバーで読んだ二冊が文庫で再刊されて、それから文庫版で出た三冊目(なぜ写真出ないのかなあ?Amazon.jpには写真あるのに…)。
さすがに細部を忘れていて、二巻も借りてぱらぱら再読しつつ、三巻に取りかかった。しかし…そう来るか!(涙)
三巻は主として、委員長の「他人と違う」"シフト"の話…時間軸、だまされました。うまいねやはり、うえお久光。それに結構熱いよねこのシリーズ。うじうじしていた委員長も、終盤では少しふっきれたみたい。
不幸な運命を押し付けられがちなヒーロー(アンチヒーロー?)、がんばれ~。次の巻では仮想ライバル?な鷹生側の話が読めるといいなと思うんだけど…
昨日の夜読んでたら二時になっちゃって、もう後半に入ってたけど涙のんで寝ました(^^;)読了は今日。
…眠い…
まあ、昨日今日と働いたから明日はヤスミだ!昼寝するだ!
さすがに細部を忘れていて、二巻も借りてぱらぱら再読しつつ、三巻に取りかかった。しかし…そう来るか!(涙)
三巻は主として、委員長の「他人と違う」"シフト"の話…時間軸、だまされました。うまいねやはり、うえお久光。それに結構熱いよねこのシリーズ。うじうじしていた委員長も、終盤では少しふっきれたみたい。
不幸な運命を押し付けられがちなヒーロー(アンチヒーロー?)、がんばれ~。次の巻では仮想ライバル?な鷹生側の話が読めるといいなと思うんだけど…
昨日の夜読んでたら二時になっちゃって、もう後半に入ってたけど涙のんで寝ました(^^;)読了は今日。
…眠い…
まあ、昨日今日と働いたから明日はヤスミだ!昼寝するだ!
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サモンナイト/プレステ版でスタート。
2008年9月12日 ゲーム
PS版画像が出ないのでDS版画像ですが。
1と2両方貸してもらったけど、とりあえず1始めてみました。
多分ボリュームもこっちのが軽くてすぐ終わりそうだし♪
これはフツーの高校生が異世界でバトる話。うーんそんな地道な主人公ってひさしぶりだな、新鮮だなあ。たいてい王子様とか異世界の戦士だもんな。
とりあえず主人公、元気印っぽい女の子ナツミを選んでみる。
キャラクターたちの会話を聞き流し・ボタン連打気味に「早くバトルマップになれ~」。声優さんたちにまるでキョーミのない私であった(笑)
高低差ありの、タクティクスオウガ風の立体マップ。異世界に召喚されて、不良?に襲われた主人公はとりあえず横に横に回りこみつつ攻撃するが…直接攻撃同士なので「必ず」反撃が当たるのね。最後には、敵も自分も頭上にお星様を回転させ(HPが残り少ないとそうなるらしい)、半分ヘタリこみながらのバトルで笑っちゃった。
二対一戦闘になんとか勝ったら、イケメンボス?が出てきて「迷惑をかけたな」とアジトで歓迎されることに。身の回り品も買ってくれるという!さあ、初のお買いもの~☆
まず主人公の武器防具を揃えるのが普通と思うが、昨日適当にネットでサモナイ情報あさってたら、このゲームは遠距離攻撃が凄く効くとか書いてたので、あえて真っ先に投げナイフ買って昨日の敵・ガゼル君に装備(投射武器持てるの彼だけだから)。彼から外したノヴィスナイフをもらっただけのナツミには、防具買う金すら残らなかった…また、新しい仲間達の鎧も、どれもナツミは装備できないのだった。ははははは。
のだが、これが大当たり!反撃食わない攻撃ってなんてステキなのかしら。
VS街の不良戦第二弾がすぐ勃発したが、ガゼルで遠くから削ってナツミでトドメ。楽勝。それにこのゲームって、誰がトドメさそうと関係なく経験値が入るのね、気楽だわ~♪(FEやベルサガやタクティで、育成を考え、どれほど攻撃の段取りに頭を悩ましたかを思うと嘘みたい)
それに、元々私は弓兵大好き遠距離攻撃マニアだったのだった…
主人公が魔法を使えるようになるのはいつ?次のバトルが楽しみだ☆
1と2両方貸してもらったけど、とりあえず1始めてみました。
多分ボリュームもこっちのが軽くてすぐ終わりそうだし♪
これはフツーの高校生が異世界でバトる話。うーんそんな地道な主人公ってひさしぶりだな、新鮮だなあ。たいてい王子様とか異世界の戦士だもんな。
とりあえず主人公、元気印っぽい女の子ナツミを選んでみる。
キャラクターたちの会話を聞き流し・ボタン連打気味に「早くバトルマップになれ~」。声優さんたちにまるでキョーミのない私であった(笑)
高低差ありの、タクティクスオウガ風の立体マップ。異世界に召喚されて、不良?に襲われた主人公はとりあえず横に横に回りこみつつ攻撃するが…直接攻撃同士なので「必ず」反撃が当たるのね。最後には、敵も自分も頭上にお星様を回転させ(HPが残り少ないとそうなるらしい)、半分ヘタリこみながらのバトルで笑っちゃった。
二対一戦闘になんとか勝ったら、イケメンボス?が出てきて「迷惑をかけたな」とアジトで歓迎されることに。身の回り品も買ってくれるという!さあ、初のお買いもの~☆
まず主人公の武器防具を揃えるのが普通と思うが、昨日適当にネットでサモナイ情報あさってたら、このゲームは遠距離攻撃が凄く効くとか書いてたので、あえて真っ先に投げナイフ買って昨日の敵・ガゼル君に装備(投射武器持てるの彼だけだから)。彼から外したノヴィスナイフをもらっただけのナツミには、防具買う金すら残らなかった…また、新しい仲間達の鎧も、どれもナツミは装備できないのだった。ははははは。
のだが、これが大当たり!反撃食わない攻撃ってなんてステキなのかしら。
VS街の不良戦第二弾がすぐ勃発したが、ガゼルで遠くから削ってナツミでトドメ。楽勝。それにこのゲームって、誰がトドメさそうと関係なく経験値が入るのね、気楽だわ~♪(FEやベルサガやタクティで、育成を考え、どれほど攻撃の段取りに頭を悩ましたかを思うと嘘みたい)
それに、元々私は弓兵大好き遠距離攻撃マニアだったのだった…
主人公が魔法を使えるようになるのはいつ?次のバトルが楽しみだ☆
今日はオフでした♪
リニューアルに合わせて、トップ画像等ちょこちょこと簡単な手直しをしたあと(本サイトからのリンク修正も一応終了。Pagemillのおかげで本サイト内のリンク探しは割と早くできたけど、個々のリンク先確認しないといけなくて映画索引リンクの修正はちょー疲れました(涙))、
先日貸して頂いたゲームをちょこっと試してみました!
SRPG、最初のマップはカンタンと相場が決まってます。
ちゃっちゃと主人公を決めて、攻略本はないけど、そう苦労せずクリアして、最初のセーブ画面で、
メモリーカードが差さっていません。
…ってそんなアホな。差してますがな。
プレステ2だとセーブできないとでも言うのか?(-"-;)
ネットで引いてもわかりませんでした。謎だ…
しくしく…
そりゃPS2でなくPSのソフトだけどさ。互換性はどこさ行っただ!
「サモンナイト」1と2両方貸してもらったのに、両方ともダメでした。
何か見落としがあるとでもいうのか?
どなたか、同様の病状を克服したかたがいらっしゃいましたらば、一報下さいまし。くすん。
(追記)解決しました(汗)
PS2はPS用のメモカ使えないと思い込んでいたのですが(PSでセーブ済のデータがPS2で読めないというだけだったのかも)、使えるのですね…いや、PSソフトにはPS用カードでないとイカンかったそうです。お騒がせでした(^^;)
リニューアルに合わせて、トップ画像等ちょこちょこと簡単な手直しをしたあと(本サイトからのリンク修正も一応終了。Pagemillのおかげで本サイト内のリンク探しは割と早くできたけど、個々のリンク先確認しないといけなくて映画索引リンクの修正はちょー疲れました(涙))、
先日貸して頂いたゲームをちょこっと試してみました!
SRPG、最初のマップはカンタンと相場が決まってます。
ちゃっちゃと主人公を決めて、攻略本はないけど、そう苦労せずクリアして、最初のセーブ画面で、
メモリーカードが差さっていません。
…ってそんなアホな。差してますがな。
プレステ2だとセーブできないとでも言うのか?(-"-;)
ネットで引いてもわかりませんでした。謎だ…
しくしく…
そりゃPS2でなくPSのソフトだけどさ。互換性はどこさ行っただ!
「サモンナイト」1と2両方貸してもらったのに、両方ともダメでした。
何か見落としがあるとでもいうのか?
どなたか、同様の病状を克服したかたがいらっしゃいましたらば、一報下さいまし。くすん。
(追記)解決しました(汗)
PS2はPS用のメモカ使えないと思い込んでいたのですが(PSでセーブ済のデータがPS2で読めないというだけだったのかも)、使えるのですね…いや、PSソフトにはPS用カードでないとイカンかったそうです。お騒がせでした(^^;)
うーむ、こーゆー感じですか…りにゅーある。
ドメイン変わるのは仕方がないとして(自分日記のトップへの自動ジャンプはする模様)、個々の記事リンクや、カテゴリ分けした分のリンクが、以前と構成かわったのがちょっと痛いなぁ。本サイトからの個別記事リンクを直すのが大変そうだ(涙)
せめて日記内検索機能があれば…要望だしてみよ(これは来た友人にも言われたことがある)。
サイトの色使いの変更機能もなぜだかうまく動かない…
色名ブランクになってる欄があるのがかえって良くないのか?
まだ手を入れてる最中で不安定なようなので(これは理解できる)、本気の修正はもう少したってからにしよう。過去記事へも時々飛べなくなるし。
あと、写真欄大きすぎてちょっと恥ずかしいなあ(^^;)
どーしよーかなー。仮にコンチェルトゲートキャラの画像でも入れとくか?
ドメイン変わるのは仕方がないとして(自分日記のトップへの自動ジャンプはする模様)、個々の記事リンクや、カテゴリ分けした分のリンクが、以前と構成かわったのがちょっと痛いなぁ。本サイトからの個別記事リンクを直すのが大変そうだ(涙)
せめて日記内検索機能があれば…要望だしてみよ(これは来た友人にも言われたことがある)。
サイトの色使いの変更機能もなぜだかうまく動かない…
色名ブランクになってる欄があるのがかえって良くないのか?
まだ手を入れてる最中で不安定なようなので(これは理解できる)、本気の修正はもう少したってからにしよう。過去記事へも時々飛べなくなるし。
あと、写真欄大きすぎてちょっと恥ずかしいなあ(^^;)
どーしよーかなー。仮にコンチェルトゲートキャラの画像でも入れとくか?
リニューアル楽しみです特にアマゾン復活の見込みが♪
2008年9月9日 DiaryNoteじきリニューアル。
アマゾンレビューが帰ってきそうなのがとても楽しみ。
不安はアドレスが変わるらしいこと(自動ジャンプできるらしいけど)、見た目がどのくらい変わるかなってこと。
あと、リニューアルアンケートに「日記内検索」機能が欲しいと書いておけばよかったなぁと今頃思いついて後悔…(苦笑)
まーしゃーないか…
アマゾンレビューが帰ってきそうなのがとても楽しみ。
不安はアドレスが変わるらしいこと(自動ジャンプできるらしいけど)、見た目がどのくらい変わるかなってこと。
あと、リニューアルアンケートに「日記内検索」機能が欲しいと書いておけばよかったなぁと今頃思いついて後悔…(苦笑)
まーしゃーないか…
ヴァルプルギスの後悔 Fire1. (1) (電撃文庫 か 7-22)
2008年9月8日 読書
上遠野浩平著、久々のブギーポップ♪(ブギーはまだ出ないが)
今回は凪とその周辺のみなさんメインみたいです。
「ビートのディシプリン」のラストでえらく切迫な予告編があったのだけど、合成人間でもないのにメチャ強い凪さんが、どうなるとあんなピンチにと思ったが。一冊では終わらなさげ。
楽しみ楽しみ〜
今回は凪とその周辺のみなさんメインみたいです。
「ビートのディシプリン」のラストでえらく切迫な予告編があったのだけど、合成人間でもないのにメチャ強い凪さんが、どうなるとあんなピンチにと思ったが。一冊では終わらなさげ。
楽しみ楽しみ〜
10章任務・女聖騎士クリア。(ベルウィック・サーガ)
2008年9月5日 ベルウィックサーガ某所には裏ワザ、というか、工夫を重ねてヴェスターが籠城中の女聖騎士に駆け寄って説得するのを足止めして、その間に好きなだけゆっくりと技能上げとか捕縛とか捕縛とか捕縛とか…という作戦が存在するようですが、面倒だからそこまではもういいや、と思いつつ進めるワタシ。
ほんとはヴェスター隊の「説得援護」な筈なんですがね。ははは。
とにかく民家にヒソンでる兵があまりに多い。が、何度もやりなおすうち、どのへんまで索敵役のセネやラレ子を進めつつ本隊が進軍すべしか要領がわかってきて、ようやく無事に10ターンセーブ作れました。バリスタも一体捕縛したし、捕縛はできなかったけどセネが敵の携帯袋スリ取ってくれたのでもう満足!
不満は技能上げだけかな…アデルとレオン、レベル1ずつ上がったけど、それぞれ苦手の槍と盾が上がらなかった…(涙)。クラスチェンジには二人とも槍30盾20まで上げなきゃなんないのに。それでもレオンは盾17まで来てるからいいが、槍がまだ21のアデルが辛い。このマップ相当槍使わせたのに〜。ちなみに気合いMAXの槍兵もアデルが待伏せスキルで返り討ちにしてくれた。珍しくお役立ち感あったアデルだが(槍の命中率が上で死闘スキル持ちレオンの方が通常役に立つ)、道は遠いな…
それでもヴェスター隊の行く手に味方を必要以上に並べて、進軍の邪魔したりしつつ、お使いイベントもみな済ませて、15ターンクリアとなりました。
お使いイベントも、それぞれに軽くひねった結末がついて、久々のマップクリアでスカっとしたヨ!
(追記)その後、二人ともLv.アップ前の5ターン目から、やっぱりやり直してみました。10ターンセーブでバリスタ捕縛、15ターンセーブでアデルの槍レベルアップ、20ターンセーブで携帯袋持ち弓兵のカツアゲ。
…15〜20ターンをもたせるのには根性要りました。武器も盾も外したエルバートに、敵弓兵&装甲兵とヴェスターの前に立ちふさがってもらいましたよ(涙)。ヴェスター隊の部下は全員死亡、ヴェスター本人もちょっと危なかった。まあ、勲功パーフェクトは狙ってないし(既に満点じゃないから)。ヴェスターの部下なんて、ほっとくと主君置いてアデル用に残した戦闘不能兵を捕縛しにきたりするロクデナシだからいいのだ…ふん。
ここまでしてもアデルの槍、マジ上がりにくいんだもんなー。その代わり、最後の念願、スリ取りスキルの発動を待つうち、携帯袋君をうまく戦闘不能にしてくれたセネ。持ち物全部まきあげられました。レオンはあえてレベルアップ直前でマップクリア。ハラハラしたけどこれでホントーに、満足☆
ほんとはヴェスター隊の「説得援護」な筈なんですがね。ははは。
とにかく民家にヒソンでる兵があまりに多い。が、何度もやりなおすうち、どのへんまで索敵役のセネやラレ子を進めつつ本隊が進軍すべしか要領がわかってきて、ようやく無事に10ターンセーブ作れました。バリスタも一体捕縛したし、捕縛はできなかったけどセネが敵の携帯袋スリ取ってくれたのでもう満足!
不満は技能上げだけかな…アデルとレオン、レベル1ずつ上がったけど、それぞれ苦手の槍と盾が上がらなかった…(涙)。クラスチェンジには二人とも槍30盾20まで上げなきゃなんないのに。それでもレオンは盾17まで来てるからいいが、槍がまだ21のアデルが辛い。このマップ相当槍使わせたのに〜。ちなみに気合いMAXの槍兵もアデルが待伏せスキルで返り討ちにしてくれた。珍しくお役立ち感あったアデルだが(槍の命中率が上で死闘スキル持ちレオンの方が通常役に立つ)、道は遠いな…
それでもヴェスター隊の行く手に味方を必要以上に並べて、進軍の邪魔したりしつつ、お使いイベントもみな済ませて、15ターンクリアとなりました。
お使いイベントも、それぞれに軽くひねった結末がついて、久々のマップクリアでスカっとしたヨ!
(追記)その後、二人ともLv.アップ前の5ターン目から、やっぱりやり直してみました。10ターンセーブでバリスタ捕縛、15ターンセーブでアデルの槍レベルアップ、20ターンセーブで携帯袋持ち弓兵のカツアゲ。
…15〜20ターンをもたせるのには根性要りました。武器も盾も外したエルバートに、敵弓兵&装甲兵とヴェスターの前に立ちふさがってもらいましたよ(涙)。ヴェスター隊の部下は全員死亡、ヴェスター本人もちょっと危なかった。まあ、勲功パーフェクトは狙ってないし(既に満点じゃないから)。ヴェスターの部下なんて、ほっとくと主君置いてアデル用に残した戦闘不能兵を捕縛しにきたりするロクデナシだからいいのだ…ふん。
ここまでしてもアデルの槍、マジ上がりにくいんだもんなー。その代わり、最後の念願、スリ取りスキルの発動を待つうち、携帯袋君をうまく戦闘不能にしてくれたセネ。持ち物全部まきあげられました。レオンはあえてレベルアップ直前でマップクリア。ハラハラしたけどこれでホントーに、満足☆
水妖日にご用心 (ノン・ノベル 840 薬師寺涼子の怪奇事件簿)
2008年9月4日 読書
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すばらしいすばらしい…DVDって。
2008年9月2日 映画
今日も疲れたまま出勤して、逆に目がさめるくらい忙しかったが、晩には「悪の花園」DVDが届いた。
…すばらしい…
なんて画面がキレイなんだ!!!
こないだ見たVHSとはダン違いだ(50年代の映画だものなあ)。
先週日本語字幕版見たばかりだから、英語字幕しかなくても全く疲れないし(爆)
三枚組の残り二枚は一生見ないかもしれないが、買ってよかった。癒され〜☆
…すばらしい…
なんて画面がキレイなんだ!!!
こないだ見たVHSとはダン違いだ(50年代の映画だものなあ)。
先週日本語字幕版見たばかりだから、英語字幕しかなくても全く疲れないし(爆)
三枚組の残り二枚は一生見ないかもしれないが、買ってよかった。癒され〜☆
スティーヴ・ホッケンスミス著。
世紀の変わり目のアメリカ西部。
雑誌で出会ったホームズ物語に天啓を受け、みずからも“ホームズ流”の推理技術を磨かんとする文盲のカウボーイ“オールド・レッド”!そしてワトスン役は、弟の“ビッグ・レッド”。
天災で他の家族を全て失った、天涯孤独のふたりだが、ふたりとも「赤毛連盟」ばりのみごとな赤毛なんだそうだ☆
ウェスタン・ミステリであるにもかかわらず、悠揚迫らざる堂々たる探偵ぶりの兄と、兄たちの頑張りで一家で唯一多少の教育を受ける機会に恵まれた弟(ホームズ物語が載ってる雑誌も彼が兄に読んであげてるのだ!)との、ユーモラスで味わい深い絆がよろしい。まだ半分読んだきりだけど、最近じゃ出色の新シリーズな予感♪
世紀の変わり目のアメリカ西部。
雑誌で出会ったホームズ物語に天啓を受け、みずからも“ホームズ流”の推理技術を磨かんとする文盲のカウボーイ“オールド・レッド”!そしてワトスン役は、弟の“ビッグ・レッド”。
天災で他の家族を全て失った、天涯孤独のふたりだが、ふたりとも「赤毛連盟」ばりのみごとな赤毛なんだそうだ☆
ウェスタン・ミステリであるにもかかわらず、悠揚迫らざる堂々たる探偵ぶりの兄と、兄たちの頑張りで一家で唯一多少の教育を受ける機会に恵まれた弟(ホームズ物語が載ってる雑誌も彼が兄に読んであげてるのだ!)との、ユーモラスで味わい深い絆がよろしい。まだ半分読んだきりだけど、最近じゃ出色の新シリーズな予感♪
10章任務・女聖騎士リターンズ(ベルウィック・サーガ)
2008年8月30日 ベルウィックサーガ結局、アイギナの代わりにエルバート入れて再スタート(アデルは残した。城内の槍兵あたりには待ち伏せも効きそうだし…)。
一ターン目は、セネが手前の装甲兵の盾をスリとるか装備をはずしてくれるまでリセットを続け、騎兵の投擲で削る。二人目の装甲兵は雷神の矢とエル用に作ったセンシュアル(盾無効二回攻撃)でザックリとどめ。
…とか言ってもうまく進みすぎたら欲かいて戦死者出したり、で結構リセット。それでも三ターンで城外の敵全滅(弓一人捕縛♪)、南門開けてラーズ神官と石弓兵各一名を壁越しに倒したあたりで最初の五ターン目セーブを作れたゾ。セネが毒受けてるが(そして解毒魔法買い忘れてるがまあなんとかなるだろう。時間たったら消えるし)、うむうむ、いい感じだ。
あとはもう謙虚に欲出さずに頑張ろう。携帯袋を持ってる敵がいるようなのでコイツだけは何とかゲットしたいが…(全然無慾じゃないなぁやれやれ)
しかし八月ももう終わりか…はぁぁぁぁ…
この夏はやたら「チームふたり」の検索からウチへくる人が多かったようだ。皆さん感想文は書けましたかぁ〜?
一ターン目は、セネが手前の装甲兵の盾をスリとるか装備をはずしてくれるまでリセットを続け、騎兵の投擲で削る。二人目の装甲兵は雷神の矢とエル用に作ったセンシュアル(盾無効二回攻撃)でザックリとどめ。
…とか言ってもうまく進みすぎたら欲かいて戦死者出したり、で結構リセット。それでも三ターンで城外の敵全滅(弓一人捕縛♪)、南門開けてラーズ神官と石弓兵各一名を壁越しに倒したあたりで最初の五ターン目セーブを作れたゾ。セネが毒受けてるが(そして解毒魔法買い忘れてるがまあなんとかなるだろう。時間たったら消えるし)、うむうむ、いい感じだ。
あとはもう謙虚に欲出さずに頑張ろう。携帯袋を持ってる敵がいるようなのでコイツだけは何とかゲットしたいが…(全然無慾じゃないなぁやれやれ)
しかし八月ももう終わりか…はぁぁぁぁ…
この夏はやたら「チームふたり」の検索からウチへくる人が多かったようだ。皆さん感想文は書けましたかぁ〜?
10章任務・女聖騎士(ベルウィック・サーガ)
2008年8月28日 ベルウィックサーガ久々にベルサガに戻りました。あー、やっぱりこのテのSRPGが一番。
ちょっと煮詰まってしばらく放ってたんですが、ようやくスターティングメンバーを決定。
指揮官リースの他に出せるのは9人。イベントの関係でクリスとレオン、探索役にセネ(セディと悩んだが機動力を買って…)、難易度高そうなマップなので飛兵ラレンティア。回復役も一人は要るか?でイゼルナ。ああもうあと4人かぁ…
難易度(以下略)で長距離攻撃のバロウズ、相棒が出てるしでアデル。とっぱなの橋を塞ぐ装甲兵向けに魔法系アイギナ、壁でダウド…と思ったが足がなく前線に出にくいので弓騎馬シロックに交代。クラチェン以来命中・破壊力も段違いにアップしてるし…。
これで無事5ターン目セーブまでに城壁手前の敵一掃♪
…となったが、城壁内の弓兵の大軍が、これまた対応が大変…
ここの突破にはやっぱ弓回避キャラが要ったかなあ(エルバート)。それとも装甲の厚さで押し切るか(ダウド)。弓回避魔道士ペル雇う手もあるが…
何度かリセットしつつ、だんだんわかってきた。多分「槍Lv.遅れてるアデルも育てたいし」と慾かいたのが入ったのがイカンのね(苦笑)
しかし、相棒レオンの連携がある時でないと使いにくいしなーこいつ。
あと数回トライしても苦しいなら、アデルをエルに替えてみようか。城内戦を考えると、アイギナもダウドかペルにする?時間制限あるからいっそ回復役を諦めるか…
…
八月は、公私共にうっとーしいことが多々あって(私で悩んで疲れると公のポカも増える。悲惨…)、でも、こーゆーことを真剣に楽しく悩んでると、頭が真っ白になって一時的に全てを棚上げにしてしまえる。心に棚を作れッ!←(C)島本和彦先生。
多少は棚上げにしないと保ちませんて、私…(言い訳モード)
ちょっと煮詰まってしばらく放ってたんですが、ようやくスターティングメンバーを決定。
指揮官リースの他に出せるのは9人。イベントの関係でクリスとレオン、探索役にセネ(セディと悩んだが機動力を買って…)、難易度高そうなマップなので飛兵ラレンティア。回復役も一人は要るか?でイゼルナ。ああもうあと4人かぁ…
難易度(以下略)で長距離攻撃のバロウズ、相棒が出てるしでアデル。とっぱなの橋を塞ぐ装甲兵向けに魔法系アイギナ、壁でダウド…と思ったが足がなく前線に出にくいので弓騎馬シロックに交代。クラチェン以来命中・破壊力も段違いにアップしてるし…。
これで無事5ターン目セーブまでに城壁手前の敵一掃♪
…となったが、城壁内の弓兵の大軍が、これまた対応が大変…
ここの突破にはやっぱ弓回避キャラが要ったかなあ(エルバート)。それとも装甲の厚さで押し切るか(ダウド)。弓回避魔道士ペル雇う手もあるが…
何度かリセットしつつ、だんだんわかってきた。多分「槍Lv.遅れてるアデルも育てたいし」と慾かいたのが入ったのがイカンのね(苦笑)
しかし、相棒レオンの連携がある時でないと使いにくいしなーこいつ。
あと数回トライしても苦しいなら、アデルをエルに替えてみようか。城内戦を考えると、アイギナもダウドかペルにする?時間制限あるからいっそ回復役を諦めるか…
…
八月は、公私共にうっとーしいことが多々あって(私で悩んで疲れると公のポカも増える。悲惨…)、でも、こーゆーことを真剣に楽しく悩んでると、頭が真っ白になって一時的に全てを棚上げにしてしまえる。心に棚を作れッ!←(C)島本和彦先生。
多少は棚上げにしないと保ちませんて、私…(言い訳モード)
豹頭王の苦悩 (ハヤカワ文庫 JA ク 1-122 グイン・サーガ 122)
2008年8月27日 読書
栗本薫著グイン・サーガ最新刊。
うーん…
シルヴィアさんも困ったもんだが、ハゾスやグインも少々困った…という風に視点が少しまた動いてきた。優等生にも、優等生だからこその苦手はある。
それにしてもグイン、実はパリス(シルヴィアの従者)よりもまだ男女間の機微については精神年齢低かったのではないかと思えてきた。パリス、漢だよ結構…
うーん…
シルヴィアさんも困ったもんだが、ハゾスやグインも少々困った…という風に視点が少しまた動いてきた。優等生にも、優等生だからこその苦手はある。
それにしてもグイン、実はパリス(シルヴィアの従者)よりもまだ男女間の機微については精神年齢低かったのではないかと思えてきた。パリス、漢だよ結構…
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故郷へマのつく舵をとれ!
2008年8月26日 読書 コメント (2)
喬林知のまるマシリーズ本篇最新刊(出てちょっとたつが…)。
もう惰性で読んでいるが、どんどん広がってくばかりの話に、一応ひと区切りついたようでホッとした。ヨザックの件とか、残る課題はあるにしろ…
しかし楽天リンク…
うーんむちゃくちゃ出にくかった。最近では、楽天ブックスにあるのを確認してからアレコレ試してリンクを見つけ出すのだが、書名でも著者でもヨミでもシリーズ名でもダメで、キーワードにすぎない「聖砂国編」で引いてやっとこ引っかかるってのは何なんだ。
だいありぃのーと新バージョン、うたわれている「写真関連機能の強化」の中に、商品写真リンクも含まれていることを切に願います。
いや、強化しなくても前のアマゾンリンクを再現してくれたらそれで十分なんですけど…ふぅ。
もう惰性で読んでいるが、どんどん広がってくばかりの話に、一応ひと区切りついたようでホッとした。ヨザックの件とか、残る課題はあるにしろ…
しかし楽天リンク…
うーんむちゃくちゃ出にくかった。最近では、楽天ブックスにあるのを確認してからアレコレ試してリンクを見つけ出すのだが、書名でも著者でもヨミでもシリーズ名でもダメで、キーワードにすぎない「聖砂国編」で引いてやっとこ引っかかるってのは何なんだ。
だいありぃのーと新バージョン、うたわれている「写真関連機能の強化」の中に、商品写真リンクも含まれていることを切に願います。
いや、強化しなくても前のアマゾンリンクを再現してくれたらそれで十分なんですけど…ふぅ。
警視庁特捜班ドットジェイピー
2008年8月25日 読書 コメント (2)
安孫子武丸著。
「愛される警察」を目指し、お偉方たちが(場当たり的に)考えた起死回生の一策。
それは、いまや幅広い世代に大人気となった特撮戦隊モノ(勿論、昨今の戦隊モノはイケメン俳優大量投入だからである)にあやかって、『警視庁戦隊』風広報班を結成することであった!
かくして、警視庁きっての美男美女警官五人+ナイスミドルな『ボス』が選出された。それぞれタイプを違えてるのがポイント(モデル風スレンダーとロリ顔巨乳ちゃん、ワイルド&マッチョにハーフ美少年、メガネ男子も外せない!)。
が、天はそう簡単に二物を与えない。どのメンバーも見場の良さとはうらはらに、人には言えない趣味やら傍迷惑な性癖やらを秘めた困ったちゃんばかりだった…(笑)
ひじょーにお気楽に、笑いながら一気に読めるユーモア小説。いかにも今風の無責任なノリが疲れてる時にはピッタリです。
頑張ってるんだけど、彼らを陥れようとする敵サンがあまりにチンケな小物なのが、納得なような、淋しいような?
…続編出ないかなあ。←結構気に入ったらしい。たぶんメガネ君が(笑)
「愛される警察」を目指し、お偉方たちが(場当たり的に)考えた起死回生の一策。
それは、いまや幅広い世代に大人気となった特撮戦隊モノ(勿論、昨今の戦隊モノはイケメン俳優大量投入だからである)にあやかって、『警視庁戦隊』風広報班を結成することであった!
かくして、警視庁きっての美男美女警官五人+ナイスミドルな『ボス』が選出された。それぞれタイプを違えてるのがポイント(モデル風スレンダーとロリ顔巨乳ちゃん、ワイルド&マッチョにハーフ美少年、メガネ男子も外せない!)。
が、天はそう簡単に二物を与えない。どのメンバーも見場の良さとはうらはらに、人には言えない趣味やら傍迷惑な性癖やらを秘めた困ったちゃんばかりだった…(笑)
ひじょーにお気楽に、笑いながら一気に読めるユーモア小説。いかにも今風の無責任なノリが疲れてる時にはピッタリです。
頑張ってるんだけど、彼らを陥れようとする敵サンがあまりにチンケな小物なのが、納得なような、淋しいような?
…続編出ないかなあ。←結構気に入ったらしい。たぶんメガネ君が(笑)