昨夜は「封印の剣」、13ターンまでいったのに、一人死んだ。んー残念。
10ターン目に出てくる増援が反則。ここでLv.15のぎんのやり持ちSナイトって、なんだよもう。
(味方は最高でも12、攻撃陣の平均だと9か10くらい)
まあ、だいぶ序盤の要領はわかってきた気がするからまたやりなおそ。
まだ闘技場で稼いですらいないんだし(^^;)
10ターン目に出てくる増援が反則。ここでLv.15のぎんのやり持ちSナイトって、なんだよもう。
(味方は最高でも12、攻撃陣の平均だと9か10くらい)
まあ、だいぶ序盤の要領はわかってきた気がするからまたやりなおそ。
まだ闘技場で稼いですらいないんだし(^^;)
てごわいしみゅれーしょーん♪
2012年5月12日 ゲーム
ファイアーエムブレム封印の剣、ハードモード7章突入。5・6章で、ハードと言っても質より量か?と甘く考え始めてたが、目が覚めた。いやー7章、聞きしに勝るハードさだわ。ドラゴンナイトまで交えて質量ともに大軍がグングン迫ってきます。話しかけて味方にしないといけないキャラも(しかも少し離れて)いるので戦闘の計算だけですまないのがしんどい所。しかも待望の闘技場まであるのがニクい、いや憎たらしい(笑)
でもやりがいは、ある。
突出しすぎず友軍至急回収…
回収後全速力で戦線を下げるのが良策みたいだが(下げれば敵の前線と回復役を分断出来る)、ある程度は敵を削りつつ退きたいと思うのでムズかしい。
一度だけ5ターンまで行ったのが、疲れてきたか、ルウの回復忘れて突っ込ませて…死んだ。まだあと何度かやりなおさないと、適切な進軍は無理かな?回収は最速2ターン目で2人3ターンで残る1人行けるが、そのためにはロイを騎馬で担いで進むので、1ターン目に3人攻撃出来なくなるのが少し寂しい。いっそ輸送隊を控えにして、戦力(or回復役)一名増強するか…考えてみりゃこのマップ、武器屋も道具屋もあるんだしね。
毎日ポカばっかしてるから、こういうので頭をリセットしたいんだよね。寝不足はつのるけど。
でもやりがいは、ある。
突出しすぎず友軍至急回収…
回収後全速力で戦線を下げるのが良策みたいだが(下げれば敵の前線と回復役を分断出来る)、ある程度は敵を削りつつ退きたいと思うのでムズかしい。
一度だけ5ターンまで行ったのが、疲れてきたか、ルウの回復忘れて突っ込ませて…死んだ。まだあと何度かやりなおさないと、適切な進軍は無理かな?回収は最速2ターン目で2人3ターンで残る1人行けるが、そのためにはロイを騎馬で担いで進むので、1ターン目に3人攻撃出来なくなるのが少し寂しい。いっそ輸送隊を控えにして、戦力(or回復役)一名増強するか…考えてみりゃこのマップ、武器屋も道具屋もあるんだしね。
毎日ポカばっかしてるから、こういうので頭をリセットしたいんだよね。寝不足はつのるけど。
封印の剣・4章クリア!
2012年4月26日 ゲームいやー、ついにやりました…
ハードモードは辛いが、やりがいはあるね。
ルトガーの引き抜きは毎回割とさくっといける(この局面まで来たのは三回のみ)。それ以外の戦線で被ダメージ予想の計算を途中でトチっちゃ失敗してきたが、ようやくなんとかのりきった。一回、急に出てきた増援ソシアルナイトのうち二体にクラリーネが挟撃されたのはナイショね。まあさすがに幸運値の高いクラリーネ、被弾は一発のみでなんとかのりきった。でもここ、一番ヤバかったかも。
迷ってた支援も、ロイとウォルトでCつけてみた。まだしばらく、ロイが支援つけられる相手周囲にいないしなぁ。頼りなげな顔で意外にしっかりしてるウォルトにオドロイタ…。
さて次は5章。斧キャラが多いので、4章よりは楽そうな予感が…
オカネがないのが悲しいな。ハードモードの敵は強いので武器のいたみが激しいよ。
<追記>
やっぱり5章は4章より、よほどサクサク。
斧キャラに剣で立ち向かうと、ハードモードなのにけっこう一方的な展開になる。特にルトガー、強いなあ。再攻撃で「てつの剣」を使い切ってしまいいそうなのだけが心配。
増援こそ多いけど(同時多発テロ状態)、質より量の簡単マップ…
…と思いきや…
簡単マップだからこそ?増援倒しきった所で気が緩み、弓兵に全く気づかずPナイトを突出させてしまい…即死。ずーっと盤面にいたろうにこの弓兵。ワタシのバカバカバカ。あーあ、このマップの最大の敵は、楽マップゆえの「気の緩み」かぁ。やれやれ、もっかいやり直し。
各キャラの成長、結構イイ感じだったんだけどなあ…
ハードモードは辛いが、やりがいはあるね。
ルトガーの引き抜きは毎回割とさくっといける(この局面まで来たのは三回のみ)。それ以外の戦線で被ダメージ予想の計算を途中でトチっちゃ失敗してきたが、ようやくなんとかのりきった。一回、急に出てきた増援ソシアルナイトのうち二体にクラリーネが挟撃されたのはナイショね。まあさすがに幸運値の高いクラリーネ、被弾は一発のみでなんとかのりきった。でもここ、一番ヤバかったかも。
迷ってた支援も、ロイとウォルトでCつけてみた。まだしばらく、ロイが支援つけられる相手周囲にいないしなぁ。頼りなげな顔で意外にしっかりしてるウォルトにオドロイタ…。
さて次は5章。斧キャラが多いので、4章よりは楽そうな予感が…
オカネがないのが悲しいな。ハードモードの敵は強いので武器のいたみが激しいよ。
<追記>
やっぱり5章は4章より、よほどサクサク。
斧キャラに剣で立ち向かうと、ハードモードなのにけっこう一方的な展開になる。特にルトガー、強いなあ。再攻撃で「てつの剣」を使い切ってしまいいそうなのだけが心配。
増援こそ多いけど(同時多発テロ状態)、質より量の簡単マップ…
…と思いきや…
簡単マップだからこそ?増援倒しきった所で気が緩み、弓兵に全く気づかずPナイトを突出させてしまい…即死。ずーっと盤面にいたろうにこの弓兵。ワタシのバカバカバカ。あーあ、このマップの最大の敵は、楽マップゆえの「気の緩み」かぁ。やれやれ、もっかいやり直し。
各キャラの成長、結構イイ感じだったんだけどなあ…
えっちらおっちらと封印の剣(ハードモード)。
2012年4月16日 ゲームぐぁぁぁぁぁっ、「ファイアーエムブレム封印の剣」ハードモード四章!
序盤を何度も繰り返した末(たいがい2~3ターン目で人死にが…)、要領をつかんでついに10ターンいったのに!クラリーネもルトガーも一発で加入させて、きずぐすりも2個盗んだのに!(3個でないのは残念)
…ボールスの堅さ(柔らかさ)をつい甘く見てたよ…
アーマーナイトで守備は一番堅いんだが、あとひと声HPが伸びてないんだよなあ。戦速遅いので油断して二回攻撃を連続でくらうと結構沈む。(別に育成さぼったわけではなく、Lv.5までは来ているんだよ!)
…やっぱあまり壁にはしないでおこうコイツは(涙)
これまでのシリーズと、騎馬再移動の扱いの違い(戦闘後やアイテム交換後再移動できない)、アイテム交換手順の違い(1ターンに一人としか交換できない)、戦速がデータで表示されないことなどから時々ポカをする。次は、次は、ちゃんとメモか何か作ってからやり直すぞー(涙)
最大効率の買い物ルートも編み出したしっ!(まあ買い物中フィニーが使えない、一キャラ参戦できないてのも残念な事なのだが…)
<追記>
数時間後、また10ターン目でボールス死亡。
こんどは救出⇒降ろすのバケツリレー後の再移動可能マス数を数え間違えたよ…(涙)
そのため防衛線にできた穴をふさぐために予定外の位置にボールス置いたらイチコロ。
Lv.5もあってたったHP22って酷過ぎるんじゃない?
もっかい同じように進めていける、9ターン目までは次もたぶんなんとかいける、とは思うんだけど、ちょっと休憩しよ…orz
序盤を何度も繰り返した末(たいがい2~3ターン目で人死にが…)、要領をつかんでついに10ターンいったのに!クラリーネもルトガーも一発で加入させて、きずぐすりも2個盗んだのに!(3個でないのは残念)
…ボールスの堅さ(柔らかさ)をつい甘く見てたよ…
アーマーナイトで守備は一番堅いんだが、あとひと声HPが伸びてないんだよなあ。戦速遅いので油断して二回攻撃を連続でくらうと結構沈む。(別に育成さぼったわけではなく、Lv.5までは来ているんだよ!)
…やっぱあまり壁にはしないでおこうコイツは(涙)
これまでのシリーズと、騎馬再移動の扱いの違い(戦闘後やアイテム交換後再移動できない)、アイテム交換手順の違い(1ターンに一人としか交換できない)、戦速がデータで表示されないことなどから時々ポカをする。次は、次は、ちゃんとメモか何か作ってからやり直すぞー(涙)
最大効率の買い物ルートも編み出したしっ!(まあ買い物中フィニーが使えない、一キャラ参戦できないてのも残念な事なのだが…)
<追記>
数時間後、また10ターン目でボールス死亡。
こんどは救出⇒降ろすのバケツリレー後の再移動可能マス数を数え間違えたよ…(涙)
そのため防衛線にできた穴をふさぐために予定外の位置にボールス置いたらイチコロ。
Lv.5もあってたったHP22って酷過ぎるんじゃない?
もっかい同じように進めていける、9ターン目までは次もたぶんなんとかいける、とは思うんだけど、ちょっと休憩しよ…orz
ようやくオフタイムなので…封印の剣。
2012年4月13日 ゲーム平日のおやすみが都合で来週から今週に変更になった。疲れてたしラッキ♪
てんで、朝から「封印の剣」の四章(ハードモード)…
最初の2ターンで何かと死人が出るので何回かやりなおし。突出しすぎるとだめね。きずぐすりも時にはつかわないとね(基本ドケチプレイな私)。増援多いからマーカスも少しは盾にしないとね。
…と、反省をもとに数日ぶりにやったら、それなりにトントン進んだが、お買い物帰りのフィニーが海賊と正規軍に挟まれて死んだ…
うーん…いっそ村で貰う「天使の衣」を使ってHP上限上げてから戻ればよかったか?
Pナイトの機動力は超お役立ちだけどモロいから…頑張って一応Lv.5まで育ててたんだが。
天使の衣って、誰に使うといいんでしょうね。序盤で使うならフィニーで正解かもですが。
何個くらい手に入るのかな(ドケチ)。
前の章でファイアーとライブをほとんど使いきったし、斧キャラ二人の装備に幅がなかった(間接攻撃武器が一人分しかなかった)ので、フィニーにはソッコー買い物+村に飛んでもらったんだがなぁ…
村を後回しにすればひと息早く本隊と合流できるのだが、海賊に村潰されても困るし。
…さ、とりあえず一度ひとやすみして、他の用事(実家行きと昼寝と)をすませましょうか。
てんで、朝から「封印の剣」の四章(ハードモード)…
最初の2ターンで何かと死人が出るので何回かやりなおし。突出しすぎるとだめね。きずぐすりも時にはつかわないとね(基本ドケチプレイな私)。増援多いからマーカスも少しは盾にしないとね。
…と、反省をもとに数日ぶりにやったら、それなりにトントン進んだが、お買い物帰りのフィニーが海賊と正規軍に挟まれて死んだ…
うーん…いっそ村で貰う「天使の衣」を使ってHP上限上げてから戻ればよかったか?
Pナイトの機動力は超お役立ちだけどモロいから…頑張って一応Lv.5まで育ててたんだが。
天使の衣って、誰に使うといいんでしょうね。序盤で使うならフィニーで正解かもですが。
何個くらい手に入るのかな(ドケチ)。
前の章でファイアーとライブをほとんど使いきったし、斧キャラ二人の装備に幅がなかった(間接攻撃武器が一人分しかなかった)ので、フィニーにはソッコー買い物+村に飛んでもらったんだがなぁ…
村を後回しにすればひと息早く本隊と合流できるのだが、海賊に村潰されても困るし。
…さ、とりあえず一度ひとやすみして、他の用事(実家行きと昼寝と)をすませましょうか。
オフ日。日記に書いてるようにモンダイはあるが、とにかく一応がしがし遊ぶ。
(夕食後は持ち帰り仕事もしたが…)
「ファイアーエムブレム 封印の剣」三章始めまできて、手ごたえにちょっと微妙なものを感じていた自分。
かといってハードモードだと、がしがし人が死ぬ。
が…
プライドと経験値のもったいなさをふりすてて、とりあえずお助けキャラ、マーカスに待ち伏せ削り役をさせては、コツコツその他キャラでトドメを刺す方針に変更すると、なんとか一章のハードモードクリアが出来た。なにせ老パラディン・マーカス以外のキャラだと三人がかりくらいでも敵一人を倒しきれないのである。
それでもボスの居城に迫る頃には、マーカス以外の連中だけでもある程度敵を倒せるようになってきた。最後に間接攻撃ボスチクで、成長がやや遅れてたアーマーナイトと弓兵もレベルアップさせたし。
で、二章に入ったとたん、マーカスなんか全然不要になった。回復役のシスターも加入したし、弱々なペガサスナイトを他キャラのサポートで優先的に育てる私。機動力の凄いPナイトは、育てておいて損はない!それにしても二章で加入の斧キャラ、意外に強いな…手斧がこんなに「当たる」とは、感心した。アレン⇔ランス、ワード⇔ロットにも支援発生。ふーんなるほど…
そして今、三章の前半あたり。ようやく魔道士が入ったので魔法使うの楽しみだな~☆
やっぱりハードモードの方が楽しいな。
半日ほどで一気にやったのでちょっと疲れた。過充電てやつだな(^^;)
(夕食後は持ち帰り仕事もしたが…)
「ファイアーエムブレム 封印の剣」三章始めまできて、手ごたえにちょっと微妙なものを感じていた自分。
かといってハードモードだと、がしがし人が死ぬ。
が…
プライドと経験値のもったいなさをふりすてて、とりあえずお助けキャラ、マーカスに待ち伏せ削り役をさせては、コツコツその他キャラでトドメを刺す方針に変更すると、なんとか一章のハードモードクリアが出来た。なにせ老パラディン・マーカス以外のキャラだと三人がかりくらいでも敵一人を倒しきれないのである。
それでもボスの居城に迫る頃には、マーカス以外の連中だけでもある程度敵を倒せるようになってきた。最後に間接攻撃ボスチクで、成長がやや遅れてたアーマーナイトと弓兵もレベルアップさせたし。
で、二章に入ったとたん、マーカスなんか全然不要になった。回復役のシスターも加入したし、弱々なペガサスナイトを他キャラのサポートで優先的に育てる私。機動力の凄いPナイトは、育てておいて損はない!それにしても二章で加入の斧キャラ、意外に強いな…手斧がこんなに「当たる」とは、感心した。アレン⇔ランス、ワード⇔ロットにも支援発生。ふーんなるほど…
そして今、三章の前半あたり。ようやく魔道士が入ったので魔法使うの楽しみだな~☆
やっぱりハードモードの方が楽しいな。
半日ほどで一気にやったのでちょっと疲れた。過充電てやつだな(^^;)
そうだ、動作確認しなくちゃ!と朝から「ファイアーエムブレム 封印の剣」をやってみた。
GBAソフトだけど私はGBAもDSも持っていない(携帯ゲーム機は嫌いだ。画面も小さいし)。
スーパーゲームボーイで大型TVにうつすと、正直画面は拡大しすぎでボケ気味。
でも、それでいい。私しゃゲームの映像はどうでもいい。むしろポリゴンや3Dはキライだ。
一章と二章の前半やってみた。
うわー…。王子様は髪の毛青じゃなくて赤だが、赤緑ナイトに爺パラディン、二章では顔キズ剣士に逃亡中のシスター登場と、むちゃくちゃ伝統的(お約束)だなあ!
ここまで伝統(シリーズ一作目)そのまんまじゃなきゃあかんのか、と苦笑。初GBAとはいえ…
それとも、単にめんどーくさかったのか。
こちらも伝統的なスタイルで進める。
爺には意地でも経験値やらない。弓好きなのでムリしてでもアーチャーを育てる。
二章で気になるのは、やっぱ病気のお父様だ!なかなか優しげな好中年ではないか。
(名前からすると、もしや姉妹篇「烈火の剣」の主人公?)
序盤なせいもあるがベルウィックより相当気楽に進められる。癒しといってよい。
ただし「ハード」モードってのもある。そっちだと敵がなんか一回り強めなので、一章から結構キツイかな。最難度の「トラキア778」含めここまで全シリーズ制覇してきたからにはハードモードをやるべきかなぁと思いつつ、ベルウィックが十二分にハードだからとりあえずノーマルでいいや、と日和った。なんか複数周回しないと会えないキャラもあるのかな。だったら「ハード」は二回目でいいや。
午後は先週休んだタップダンスのレッスンへ行く。
午前中は不健康に心のリフレッシュ、夕方は健康的に体のリフレッシュ。素敵な一日だ。
…これで、持ち帰ってる仕事を、夜中にコビトさんが片付けてくれていたら完璧なのだが(爆)
GBAソフトだけど私はGBAもDSも持っていない(携帯ゲーム機は嫌いだ。画面も小さいし)。
スーパーゲームボーイで大型TVにうつすと、正直画面は拡大しすぎでボケ気味。
でも、それでいい。私しゃゲームの映像はどうでもいい。むしろポリゴンや3Dはキライだ。
一章と二章の前半やってみた。
うわー…。王子様は髪の毛青じゃなくて赤だが、赤緑ナイトに爺パラディン、二章では顔キズ剣士に逃亡中のシスター登場と、むちゃくちゃ伝統的(お約束)だなあ!
ここまで伝統(シリーズ一作目)そのまんまじゃなきゃあかんのか、と苦笑。初GBAとはいえ…
それとも、単にめんどーくさかったのか。
こちらも伝統的なスタイルで進める。
爺には意地でも経験値やらない。弓好きなのでムリしてでもアーチャーを育てる。
二章で気になるのは、やっぱ病気のお父様だ!なかなか優しげな好中年ではないか。
(名前からすると、もしや姉妹篇「烈火の剣」の主人公?)
序盤なせいもあるがベルウィックより相当気楽に進められる。癒しといってよい。
ただし「ハード」モードってのもある。そっちだと敵がなんか一回り強めなので、一章から結構キツイかな。最難度の「トラキア778」含めここまで全シリーズ制覇してきたからにはハードモードをやるべきかなぁと思いつつ、ベルウィックが十二分にハードだからとりあえずノーマルでいいや、と日和った。なんか複数周回しないと会えないキャラもあるのかな。だったら「ハード」は二回目でいいや。
午後は先週休んだタップダンスのレッスンへ行く。
午前中は不健康に心のリフレッシュ、夕方は健康的に体のリフレッシュ。素敵な一日だ。
…これで、持ち帰ってる仕事を、夜中にコビトさんが片付けてくれていたら完璧なのだが(爆)
あああー、もう買っちゃったよ~(^^;)
2012年3月23日 ゲーム
ヤフオクで買った「ファイアーエムブレム 封印の剣」が到着。
…いつやるんだ…時間が…
いい具合に明日は休みだが、「ベルウィックサーガ」も終わっていないのに。
でも、ちょっとだけ、最初のとこだけ、やってみたい気がする。
新しいゲームをはじめる時って、ホント幸せ♪だもんね。
ああ…この春に異動がなければ…
運命が決まるのは月曜!
何もかも片付いてないから、ゲームどころか休日出勤してでもイロイロ片付けないといけないのだ。ヤバイです。
…いつやるんだ…時間が…
いい具合に明日は休みだが、「ベルウィックサーガ」も終わっていないのに。
でも、ちょっとだけ、最初のとこだけ、やってみたい気がする。
新しいゲームをはじめる時って、ホント幸せ♪だもんね。
ああ…この春に異動がなければ…
運命が決まるのは月曜!
何もかも片付いてないから、ゲームどころか休日出勤してでもイロイロ片付けないといけないのだ。ヤバイです。
あーあ、ゲームがしたいなあ。
2012年3月17日 ゲーム
なんかグチグチした空気が周辺にわだかまっている。
…あくまでも、オフラインの、ゲームがしたいなあ。
(自分のペースだけでできないオンラインは嫌)
頭の中から総てを追い払ってあーでもないこーでもないと考えにふけるSRPGで。
考えてみたら中古ゲーム屋で、ファイエムをやるためハードを980円で買ってから、何もせぬまま2年くらいたってるなあ(バカ)。いまやってるのの次はGBA版ファイエム、と思ったんだけど。
あ、ハード買ったけどソフトはまだ買ってない。
後半まで来ている「ベルウィック・サーガ」が、何かと準備や考察に時間がかかるゲームなのでふと中断したまま1年以上たっているし。月曜休みだから久々にロードしようかしら。
それともいっそ「封印の剣」いきなり買ってきて始めようかしら。ゲームは何でも、序盤は簡単に手をつけられるようになっているから。
土日も珍しく休みだけど家族孝行でマイクロ旅行(プチよりミニよりちいさい、新快速でいける超近場だから)。ゲームなどできないから…。
お昼すぎてから、行ってきます(天気イマイチだけど)。
…あくまでも、オフラインの、ゲームがしたいなあ。
(自分のペースだけでできないオンラインは嫌)
頭の中から総てを追い払ってあーでもないこーでもないと考えにふけるSRPGで。
考えてみたら中古ゲーム屋で、ファイエムをやるためハードを980円で買ってから、何もせぬまま2年くらいたってるなあ(バカ)。いまやってるのの次はGBA版ファイエム、と思ったんだけど。
あ、ハード買ったけどソフトはまだ買ってない。
後半まで来ている「ベルウィック・サーガ」が、何かと準備や考察に時間がかかるゲームなのでふと中断したまま1年以上たっているし。月曜休みだから久々にロードしようかしら。
それともいっそ「封印の剣」いきなり買ってきて始めようかしら。ゲームは何でも、序盤は簡単に手をつけられるようになっているから。
土日も珍しく休みだけど家族孝行でマイクロ旅行(プチよりミニよりちいさい、新快速でいける超近場だから)。ゲームなどできないから…。
お昼すぎてから、行ってきます(天気イマイチだけど)。
ロマンシング サ・ガ3/魔王の盾
2011年2月14日 ゲーム
久々に一日家でだらだらできたので(オーサカには珍しく雪まで軽くつもった!)、少しずつすすめてるロマサガ3をまたロードした。
パーティの上限HP208(下限138)で魔王の盾取りに行ったのはマチガイだったかもしれない。デスマスターは遠隔攻撃でなんとかしたが(術だの弓だのトマホークだの大震撃だの)、出口で待ち構えていたボルカノ&ウンディーネはさすがに強かった。分かってた筈なんだけどね(^^;)
ウンディーネは全然攻撃当てさせてくれないし(ストーンバレットまで殴属性なせいか当たらない)、ボルカノのファイアウォールやエアスラッシュが複数キャラを削ってくるし。
まあ、とりあえずボルカノだけでも倒せるまで…と何度も繰り返しても全然ダメ。ところが何気なく放った影ぬいから、ポールが影殺しを閃いて初ターンでボルカノ瞬殺。ウンディーネだけなら…と思ったものの毎ターン600からのHPを回復しつつ当てさせてくれないウンディーネに、全く勝てる気がしない(なかなか当たらないので一ターンの与ダメージ600もいかなかったりする)、かなり長く粘ってから、やけくそでもう一度影殺しを放ったら…これも瞬殺。
はァ?
…なんだったんだ…
とにかく、ポール大活躍の巻でした。先週苦労して野盗の巣窟からスカウトしてきたかいがあった?(何度もクリアしてるけど仲間にしたことなかったから加入させてみたんだけど)
即死技って、不安定なんであまり好きじゃないのだが。何人もクリアして、数百時間はプレイしたはずだが、影殺しなんて初めてつかったよ(^^;)
パーティの上限HP208(下限138)で魔王の盾取りに行ったのはマチガイだったかもしれない。デスマスターは遠隔攻撃でなんとかしたが(術だの弓だのトマホークだの大震撃だの)、出口で待ち構えていたボルカノ&ウンディーネはさすがに強かった。分かってた筈なんだけどね(^^;)
ウンディーネは全然攻撃当てさせてくれないし(ストーンバレットまで殴属性なせいか当たらない)、ボルカノのファイアウォールやエアスラッシュが複数キャラを削ってくるし。
まあ、とりあえずボルカノだけでも倒せるまで…と何度も繰り返しても全然ダメ。ところが何気なく放った影ぬいから、ポールが影殺しを閃いて初ターンでボルカノ瞬殺。ウンディーネだけなら…と思ったものの毎ターン600からのHPを回復しつつ当てさせてくれないウンディーネに、全く勝てる気がしない(なかなか当たらないので一ターンの与ダメージ600もいかなかったりする)、かなり長く粘ってから、やけくそでもう一度影殺しを放ったら…これも瞬殺。
はァ?
…なんだったんだ…
とにかく、ポール大活躍の巻でした。先週苦労して野盗の巣窟からスカウトしてきたかいがあった?(何度もクリアしてるけど仲間にしたことなかったから加入させてみたんだけど)
即死技って、不安定なんであまり好きじゃないのだが。何人もクリアして、数百時間はプレイしたはずだが、影殺しなんて初めてつかったよ(^^;)
ロマンシング サ・ガ3
2011年1月26日 ゲーム
なぜか、最近になって長男が突然コレを買って(もちろんスーファミ版)、時々やってる。
見ているとつい懐かしくなって、押し入れから昔自分が遊んだカセットを探しだした。相当はまりましたからな。
ファミコンのセーブデータは通常三つ。ひとつはイマイチ覚えのないデータ、あとの2ワクは何だか消えていたので(かなりやりこんだ特殊なデータ作ってたのに~)、ちょろちょろと最初の方だけやってみたら、うーむやっぱり楽しいじゃないか。
けさ、少し時間があったので別の引き出しを探してみたら、ロマサガ3のカセットはもう一つ見つかった(笑)
スペシャルデータもちゃんとあった。裏技でもって主人公を、最愛キャラ(サブキャラだが)・フルブライトさんの姿に変身させて、かつ、あと二人のフルブライトさん(これも裏技で増殖させた)を連れている。6人パーティの半分が溺愛キャラ。ははは、いいなあ(笑)
もうこんなに手の込んだことをする根気はないが、たまにロードして続けてみてもいいかもな★サガはどこでもセーブ可能だから、忙しい社会人むけではある。
見ているとつい懐かしくなって、押し入れから昔自分が遊んだカセットを探しだした。相当はまりましたからな。
ファミコンのセーブデータは通常三つ。ひとつはイマイチ覚えのないデータ、あとの2ワクは何だか消えていたので(かなりやりこんだ特殊なデータ作ってたのに~)、ちょろちょろと最初の方だけやってみたら、うーむやっぱり楽しいじゃないか。
けさ、少し時間があったので別の引き出しを探してみたら、ロマサガ3のカセットはもう一つ見つかった(笑)
スペシャルデータもちゃんとあった。裏技でもって主人公を、最愛キャラ(サブキャラだが)・フルブライトさんの姿に変身させて、かつ、あと二人のフルブライトさん(これも裏技で増殖させた)を連れている。6人パーティの半分が溺愛キャラ。ははは、いいなあ(笑)
もうこんなに手の込んだことをする根気はないが、たまにロードして続けてみてもいいかもな★サガはどこでもセーブ可能だから、忙しい社会人むけではある。
サモンナイト2・番外編(三周目)、クリア!
2010年5月12日 ゲーム
いやはや三周(二周半)してEDもバッド含めて四種類見た。
しかし番外編…ラスボス戦が一マップのみというのにはがっかり。フツー二マップはいくだろ(他の3EDはそうだった)。「変身後」とか「第二形態」いかなきゃいかんだろ。おかげで?楽勝…
最終クラスまで育て上げたのはレナードさんだけ☆だったが。
それより、ギブソン・ミモザのバグが見つかってそれのほうがガーンと衝撃でした。フリーバトルで稼いだ経験値でレベルアップさせようとするとなぜかMATMDFTECの三つが上げられなくて、しゃーないからDFとかにポイント入れると、クラスチェンジ!と出る(最終クラスの筈なのに)。そして、クラスの表記が消える。
まあそれはいいのだが、消えたとたんに、移動力ゼロに、特殊技能と召喚術スロットが消える。うわわわわー。
実はレベルアップを続けると(2、3レベルしか上げられないが)、各ステが妙にガバっと上がるので一瞬喜んだが、移動できなくてどう戦うんだオイ…
ネットで見ると初期ロットの製品のみそうらしい。あーあ、ギブソン先輩とミモザどっちか使おう、でも両方は要らないどっちにしよーかなーとさんざん迷ったのに…(まあ、迷わなくても楽勝だったわけだが)
でも、HP700でステータスみな200台とかゆー凄いことになってはいるので、囮使って敵をギブソンの近くまで誘導してこれたら反撃で倒してくれるかもしれないなあ…とはいえ遠距離攻撃や間接攻撃できる敵だとアウトだ。そんな都合のいい敵ばかりではない(笑)
まあ、のんびりしたかんじのEDでした。
さあベルウィックサーガを再開しよう。
かなり色々と状況を忘れているような気がするが。しかも「見果てぬ夢」という難マップの前だった。とりあえずどーゆーラインナップで行くかじっくり考えてからだなあ。竜対策に魔法系と弓系をまずチョイスかな?
しかし番外編…ラスボス戦が一マップのみというのにはがっかり。フツー二マップはいくだろ(他の3EDはそうだった)。「変身後」とか「第二形態」いかなきゃいかんだろ。おかげで?楽勝…
最終クラスまで育て上げたのはレナードさんだけ☆だったが。
それより、ギブソン・ミモザのバグが見つかってそれのほうがガーンと衝撃でした。フリーバトルで稼いだ経験値でレベルアップさせようとするとなぜかMATMDFTECの三つが上げられなくて、しゃーないからDFとかにポイント入れると、クラスチェンジ!と出る(最終クラスの筈なのに)。そして、クラスの表記が消える。
まあそれはいいのだが、消えたとたんに、移動力ゼロに、特殊技能と召喚術スロットが消える。うわわわわー。
実はレベルアップを続けると(2、3レベルしか上げられないが)、各ステが妙にガバっと上がるので一瞬喜んだが、移動できなくてどう戦うんだオイ…
ネットで見ると初期ロットの製品のみそうらしい。あーあ、ギブソン先輩とミモザどっちか使おう、でも両方は要らないどっちにしよーかなーとさんざん迷ったのに…(まあ、迷わなくても楽勝だったわけだが)
でも、HP700でステータスみな200台とかゆー凄いことになってはいるので、囮使って敵をギブソンの近くまで誘導してこれたら反撃で倒してくれるかもしれないなあ…とはいえ遠距離攻撃や間接攻撃できる敵だとアウトだ。そんな都合のいい敵ばかりではない(笑)
まあ、のんびりしたかんじのEDでした。
さあベルウィックサーガを再開しよう。
かなり色々と状況を忘れているような気がするが。しかも「見果てぬ夢」という難マップの前だった。とりあえずどーゆーラインナップで行くかじっくり考えてからだなあ。竜対策に魔法系と弓系をまずチョイスかな?
エンジョイプラスパック シルバー
2010年4月23日 ゲーム
下の子とふらっとゲームショップへ入ると、中古ゲームキューブ単体が980円で売られていて衝撃を受けた。
うーーーん…
GCには興味はなかったが、ゲームボーイプレイヤーと組み合わせて、GBAで出たファイアーエムブレム「封印の剣」「烈火の剣」がプレイできたら素敵かも。出た当時もちょっと心が動いたが(定価2万円からするし断念した)、これほど値崩れしてるなら、ゲームボーイプレーヤーつきのパック中古に手を出してもいいやという気がしてきた…2000円台でヤフオクに出てるよ。(目も悪いし、携帯ゲーム機でなくあくまでTVでプレイしたいのである)
でもどうせ時間が…、ねえ。ふぅ。
まあそれよりまず、「サモンナイト2」番外編のあとベルウィックサーガをいい加減クリアせーよ、と己に言い聞かせる私でした(笑)
うーーーん…
GCには興味はなかったが、ゲームボーイプレイヤーと組み合わせて、GBAで出たファイアーエムブレム「封印の剣」「烈火の剣」がプレイできたら素敵かも。出た当時もちょっと心が動いたが(定価2万円からするし断念した)、これほど値崩れしてるなら、ゲームボーイプレーヤーつきのパック中古に手を出してもいいやという気がしてきた…2000円台でヤフオクに出てるよ。(目も悪いし、携帯ゲーム機でなくあくまでTVでプレイしたいのである)
でもどうせ時間が…、ねえ。ふぅ。
まあそれよりまず、「サモンナイト2」番外編のあとベルウィックサーガをいい加減クリアせーよ、と己に言い聞かせる私でした(笑)
サモンナイト2・番外編(三周目)、6章まで。
2010年4月3日 ゲームちょっとゲームに戻ってる。といっても一日に一時間もできるかどうか(というかそんなにやったら宵っ張り)。
番外編は半分くらいで終わりそうなので、これを一気にやったら借り物ディスクを返却しよう。三周目だしいくらでもネットに参考資料あるし、どんどん進む。レナードさん(はぁと)の出る8章まであまり寄り道しないで行くぞっと(…言いつつ必要アイテムは調達に走りまわる)。
番外編はモナ子が護衛獣なんだね。萌え喋りだがまあ気にしない。
何も考えない時間ができるからストレスもたまらない。疲れはたまるけど(爆)
番外編は半分くらいで終わりそうなので、これを一気にやったら借り物ディスクを返却しよう。三周目だしいくらでもネットに参考資料あるし、どんどん進む。レナードさん(はぁと)の出る8章まであまり寄り道しないで行くぞっと(…言いつつ必要アイテムは調達に走りまわる)。
番外編はモナ子が護衛獣なんだね。萌え喋りだがまあ気にしない。
何も考えない時間ができるからストレスもたまらない。疲れはたまるけど(爆)
サモンナイト2(二周目)終盤。
2010年3月12日 ゲーム
まる一年ほど放り出されていたゲーム、でもかなり終盤まできていた(21話まで終了)のは確かなので、今月からボチボチとやっていた。
22話の夜会話を済ますとマルチEDの相手が決まる。
もちろんレナードさん狙いでずっときていたのだが、うーん、ここの夜会話ビミョーだ~。
中年キャラだから、オンナノコ主人公トリス相手に“父親気分”というのはまあかまわないというか仕方がないのかもしれないが(それでなくとも“元刑事で別れた妻と娘がいる”という設定。「ダイ・ハードかよ?」というツッコミ多いらしい…)、あんなにロコツにいきなり「おとうさん」とかって恥ずかしいゾ。せめてもう少し恥じらいつつ遠慮しつつ「娘と思ってもいいか?」みたいにモーション起こしてほしいなあ。
まったく、ライターさんも多数のキャラにいろんなセリフを振るのは大変だろうが、もう少し考えて作って欲しいもんである。
さて、たぶん今年度中にはクリアできるだろう。その後は番外編をクリアして返却、ですかねえ。借り物だからいい加減にせにゃ。
22話の夜会話を済ますとマルチEDの相手が決まる。
もちろんレナードさん狙いでずっときていたのだが、うーん、ここの夜会話ビミョーだ~。
中年キャラだから、オンナノコ主人公トリス相手に“父親気分”というのはまあかまわないというか仕方がないのかもしれないが(それでなくとも“元刑事で別れた妻と娘がいる”という設定。「ダイ・ハードかよ?」というツッコミ多いらしい…)、あんなにロコツにいきなり「おとうさん」とかって恥ずかしいゾ。せめてもう少し恥じらいつつ遠慮しつつ「娘と思ってもいいか?」みたいにモーション起こしてほしいなあ。
まったく、ライターさんも多数のキャラにいろんなセリフを振るのは大変だろうが、もう少し考えて作って欲しいもんである。
さて、たぶん今年度中にはクリアできるだろう。その後は番外編をクリアして返却、ですかねえ。借り物だからいい加減にせにゃ。
ぐらなど・えすぱだ その3
2009年12月6日 ゲーム
だらだらと…朝のうちはしばらくグラナド・エスパダをやって、昼は昼寝、晩は映画を途中まで見る。
別サーバで別メンツのパーティを作ってみました。もっぱら見た目で…男ウィザード+女マスケティア+女スカウト。ショートヘアな女スカウトは最初のパーティ作りの際はイマイチだと考えたけど実際に動かしてみるとそう悪くない。遠距離攻撃職ばかりでもそう苦労なく進むのね。回復役スカウトがないとキツくなりそうだけど、序盤のうちは回復アイテムがボロボロ落ちてくるし。そんなんで何時間もつぶすなんてバカです。
ただこのゲーム、ついずるずるやっているのは存外に美しいBGMのせいが大きい。なかなか重厚で上品。もちろんポップなものもあるけれど(ポピュラー音楽には私は疎いので分類はできません)、最初のチーム選択場面"バラック"(キャラクターを沢山作っていればここでメンバーを入れ替えられる)の曲など特に、クラシックの宮廷音楽のような感じで心が浮き立ちますね。豪華なお部屋だし(11/30日記の画像参照)、バラックというネーミングはイマイチだと思うけど…。
あとアル・ケルト・モレッツァなるダンジョン司祭室の曲も、合唱付きである種キリスト教臭の強いホラー映画みたいでゾクゾクする魅力が。
噴水の前で記念撮影。
別サーバで別メンツのパーティを作ってみました。もっぱら見た目で…男ウィザード+女マスケティア+女スカウト。ショートヘアな女スカウトは最初のパーティ作りの際はイマイチだと考えたけど実際に動かしてみるとそう悪くない。遠距離攻撃職ばかりでもそう苦労なく進むのね。回復役スカウトがないとキツくなりそうだけど、序盤のうちは回復アイテムがボロボロ落ちてくるし。そんなんで何時間もつぶすなんてバカです。
ただこのゲーム、ついずるずるやっているのは存外に美しいBGMのせいが大きい。なかなか重厚で上品。もちろんポップなものもあるけれど(ポピュラー音楽には私は疎いので分類はできません)、最初のチーム選択場面"バラック"(キャラクターを沢山作っていればここでメンバーを入れ替えられる)の曲など特に、クラシックの宮廷音楽のような感じで心が浮き立ちますね。豪華なお部屋だし(11/30日記の画像参照)、バラックというネーミングはイマイチだと思うけど…。
あとアル・ケルト・モレッツァなるダンジョン司祭室の曲も、合唱付きである種キリスト教臭の強いホラー映画みたいでゾクゾクする魅力が。
噴水の前で記念撮影。
ぐらなど・えすぱだ その2
2009年11月30日 ゲーム
オフ日だしでだらだらやっていた。
なんか戦闘自体は割とラクです。自力で最初から三人パーティだし。
最初はファイター(戦士)・スカウト(回復役)・マスケティア(銃士)、どの職業でも男女選択と顔も二種類選べるが、この顔二種が限りなく差が小さい…意味あるのかしらん。顔で選んで各男・男・女で始めたけど、レベル6くらいまであっというまに行ってから、マスケティアを魔法系のウィザード(女)に変えたら、ウィザードの方が気に入っちゃってマスケティアはお蔵入り。まぁどっちも遠距離攻撃できるタイプだから、役割分担は同じ。
魔法系はウォーロックって職種もいるんだけど顔と服で選ぶとやっぱウィザードがいいな。ウィザードは男も燕尾服みたいなの着ていて素敵。でも男ばかりもつまらないから…
レベル10くらいから急にレベル上がらなくなってきたけど、別にしんどくもない。
絵柄もそう悪くない。音楽はそこそこ良いかな。ログインする時の画像はランダムみたいなので、この時帆船柄が出ると嬉しくなるが、ごくたまにしか当たらない模様。
クエストは序盤だからいかにもな簡単なお使い多し。が、何かが隠された場所を探す時はむちゃくちゃわかりにくい(だから3Dってキライよ)。しかし「冒険少年ラミロ」だけは…思いがけず、イイ性格した冒険少年でけっこう笑った(笑)
バカバカしくてオススメ。
なんか戦闘自体は割とラクです。自力で最初から三人パーティだし。
最初はファイター(戦士)・スカウト(回復役)・マスケティア(銃士)、どの職業でも男女選択と顔も二種類選べるが、この顔二種が限りなく差が小さい…意味あるのかしらん。顔で選んで各男・男・女で始めたけど、レベル6くらいまであっというまに行ってから、マスケティアを魔法系のウィザード(女)に変えたら、ウィザードの方が気に入っちゃってマスケティアはお蔵入り。まぁどっちも遠距離攻撃できるタイプだから、役割分担は同じ。
魔法系はウォーロックって職種もいるんだけど顔と服で選ぶとやっぱウィザードがいいな。ウィザードは男も燕尾服みたいなの着ていて素敵。でも男ばかりもつまらないから…
レベル10くらいから急にレベル上がらなくなってきたけど、別にしんどくもない。
絵柄もそう悪くない。音楽はそこそこ良いかな。ログインする時の画像はランダムみたいなので、この時帆船柄が出ると嬉しくなるが、ごくたまにしか当たらない模様。
クエストは序盤だからいかにもな簡単なお使い多し。が、何かが隠された場所を探す時はむちゃくちゃわかりにくい(だから3Dってキライよ)。しかし「冒険少年ラミロ」だけは…思いがけず、イイ性格した冒険少年でけっこう笑った(笑)
バカバカしくてオススメ。
すごく。
すごく長いことゲームしてない気が。
ふと思い立って、だいぶ前にちょっとだけかじったオンラインゲーム「コンチェルトゲート」を立ち上げてみようとしたら、「コンチェルトゲート フォルテ」という新版にかわってたらしくて、動かなくなってた。
新しいの入れ直す気にもなれなかったので、ぶらぶらとゲームがらみサイトを見てるうちソロ好きにも向くらしい「グラナド・エスパダ」というのを見つけた。ピンとくる人はピンとくるかもしれませんが、大航海時代に新大陸アメリカに到達したばかりのヨーロッパ人(スペイン人?)の開拓時代がイメージみたいなので(絵的には大航海時代オンラインの、陸上メイン版みたいな感じで、帆船のCGとかもあしらわれている)、ちょっと気を惹かれてダウンロードしてみる。
みると…
なんと…
六時間かかりました(爆)…ダウンロードだけで。
うーん、やっぱり光フレッツにすべきかなあ。すべきだなあ。今忙しいけどしたいな。
うちのADSLどーしてこんなにも遅いのかしら(引っ越してから遅くなった…)。
一時間くらい手探りでやってみましたが、はてどんなもんかねえ。
マップ3Dなのでめっちゃ動きにくいです。絵は綺麗と言えると思うけど、こういういかにもCGは私は本当はあまり惹かれないのね。みんな同じように見えるしね。
帆船はもちろん綺麗だけど(笑)
まあ最初のところだけしばらくやってみようっと。こういう無料のRPGは最初のうちが一番面白いんだよね。で、だんだんレベルが上がるに従って、課金アイテムがないとつらくなったりすると相場が決まっているのである(笑)
http://ge.hanbitstation.jp/
すごく長いことゲームしてない気が。
ふと思い立って、だいぶ前にちょっとだけかじったオンラインゲーム「コンチェルトゲート」を立ち上げてみようとしたら、「コンチェルトゲート フォルテ」という新版にかわってたらしくて、動かなくなってた。
新しいの入れ直す気にもなれなかったので、ぶらぶらとゲームがらみサイトを見てるうちソロ好きにも向くらしい「グラナド・エスパダ」というのを見つけた。ピンとくる人はピンとくるかもしれませんが、大航海時代に新大陸アメリカに到達したばかりのヨーロッパ人(スペイン人?)の開拓時代がイメージみたいなので(絵的には大航海時代オンラインの、陸上メイン版みたいな感じで、帆船のCGとかもあしらわれている)、ちょっと気を惹かれてダウンロードしてみる。
みると…
なんと…
六時間かかりました(爆)…ダウンロードだけで。
うーん、やっぱり光フレッツにすべきかなあ。すべきだなあ。今忙しいけどしたいな。
うちのADSLどーしてこんなにも遅いのかしら(引っ越してから遅くなった…)。
一時間くらい手探りでやってみましたが、はてどんなもんかねえ。
マップ3Dなのでめっちゃ動きにくいです。絵は綺麗と言えると思うけど、こういういかにもCGは私は本当はあまり惹かれないのね。みんな同じように見えるしね。
帆船はもちろん綺麗だけど(笑)
まあ最初のところだけしばらくやってみようっと。こういう無料のRPGは最初のうちが一番面白いんだよね。で、だんだんレベルが上がるに従って、課金アイテムがないとつらくなったりすると相場が決まっているのである(笑)
http://ge.hanbitstation.jp/
ここのところ、一日ゆっくりできるのは週一。今日は昼寝をして、少しWin版(復刻版)の初代「大航海時代」を久し振りにした。
王様から海賊退治を命じられたまま、ずーーーーっと忙しくてほっていたのだ。
しかし、初代の最大の悲しい点は、戦闘中の「移動」がアンドゥできないことにある(わかってたが…)。風の都合とかで思った地点まで達することができなくても別のコースにトライはできない。敵艦に砲弾が届くか届かないか、計算を間違えても移動のやり直しはきかない。…今回ロードの初戦闘はかなりのリセットを強いられました。
しょーもないことやってるなら寝とけって。
あとは、ちょこちょこと紙にエンピツでお絵かきのリハビリ…新しいトップ絵までは遠いなあ…映画的な絵にしてみたい気がしたけど恥ずかしすぎる。
明日は休みだが用事だし。連休、それ何、おいしいの?
≪追記≫あり?なぜゲームのパッケージが透明人間になってるのかな?空白部分をクリックしたら、見ていただけるんですけど…へんなのー。
王様から海賊退治を命じられたまま、ずーーーーっと忙しくてほっていたのだ。
しかし、初代の最大の悲しい点は、戦闘中の「移動」がアンドゥできないことにある(わかってたが…)。風の都合とかで思った地点まで達することができなくても別のコースにトライはできない。敵艦に砲弾が届くか届かないか、計算を間違えても移動のやり直しはきかない。…今回ロードの初戦闘はかなりのリセットを強いられました。
しょーもないことやってるなら寝とけって。
あとは、ちょこちょこと紙にエンピツでお絵かきのリハビリ…新しいトップ絵までは遠いなあ…映画的な絵にしてみたい気がしたけど恥ずかしすぎる。
明日は休みだが用事だし。連休、それ何、おいしいの?
≪追記≫あり?なぜゲームのパッケージが透明人間になってるのかな?空白部分をクリックしたら、見ていただけるんですけど…へんなのー。