最近サイトにいらした大航海時代2プレイ中のかたとおしゃべりしたのがキッカケで、オークションで衝動買いしてしまった。初代「大航海時代」は大昔、ゲームを始めてすぐにファミコンでやったのだが(というか初めて自分が買ったカセット。最初にプレイしたゲームは借り物だから)、コレはPC9801版「大航海時代」の復刻版。
懐かしかったりウームPC版はオープニングが長いな(批判ではない。これはこれで楽しい)とか言いつつキャラメイクして出航。音楽がまたイイんですよこのゲーム!が、出航後たった8日で嵐にあって沈みました(笑)
いや、気が付いたらあっというまにアフリカ沿岸にきていたからいけないんだが(経験者は音楽でわかる!)…しかし、PC版の操作性の悪さというかむちゅかしさに呆然…ま、何事も慣れであろうが。ゲーム機のコントローラってほんとによく出来ているなぁ、今更だけど。

このパック残りの二本は「蒼き狼と白き牝鹿―ジンギスカン―」と「ランペルール」。オルドで有名な蒼き狼にはあまり興味はないが、ナポレオニックゲームの古典として知る人ぞ知る「ランペルール」はそのうちトライしてみよう。難易度は高いらしいのでクリアするどころではないかもしれないが。

…ほんとはそんなヒマはないんだけども。
カルマ値なるものがたまると、16話でバッドエンド入りもできるときいた。他人に冷たい対応をしたり戦闘不能者をたくさん出しながら進めると選択肢が出るそうな。
アホかなーと思いつつ、15話のフリーバトルで味方を殺しまくった。ローウェン砦でユニット召喚獣を四体呼んで仲間と足して一戦闘11人ずつ死なせちゃ撤退。8~9回くらいはやったかなぁ、100人斬り?で、ようやくメイメイさんに「最近行い悪いわよ」と言ってもらえた。でも16話行ったら選択肢なぞ出ないで強引にバッドエンドへ連れて行かれたので、もう少し少ない人数でもよかったのかも。60人くらいで十分なのか(それまでは一人も戦闘不能者出してなかった)。

バトルには勝っても、ラストはかなり哀しい。「いつかもっと強くなって、きっと助けに戻ってくるから!」と叫ぶトリス…
んでも、最後の最後、白馬の騎士のようなトリスの一枚絵はちょっとイイ感じ。

…さあ、…通常レナードさんEDへ向かい直すベシ(8話目から夜会話は全部レナードさん)。
二周目だから引き継ぎ召喚術をワンセット余分に持ってるのが、中盤に来てクラスチェンジでAランク術を使えるキャラが増えると、凄く効いてきた。大平原や街道のフリーバトルは5分少々でクリアできちゃう。
レナードさんとトリスは9話、ネスティ・ミニスは10話、アメル・カイナ・ハサハは11話で強引にクラチェン。(前周と違い使わないキャラやユニット召喚獣に全く経験値を使わないので効率がよい♪)
特に鬼属性術はめちゃくちゃ使える。Bでも既に遠異近異とガイエンがあったのに、Aは広範囲・遠距離術の鬼願法師にひな&シロトトにジライヤ、特に最後三つはこの時期には普通まだ入手できない。二周目美味しい(^^;)
前の周はジライヤの有効範囲が分かりにくく感じてあまり使わなかったが、平地だと凄く遠くまで届くし便利さにビックリ。

もっと驚いたのが、妖狐にクラチェンしたハサハ。Aランク術はまだ使えないが、ここで覚える「遠距離攻撃・召雷」がMP10の癖激強。いやぁ、召雷が結構使えるときいてMATメインで育成してはいたが、これほどとは。トリスの遠異近異に近いダメージ出てる。反則技だね(笑)一軍の座は揺るぎなくなった。

むしろルウの立場がヤバイ(笑)。ここまで進むと霊属性、コストパフォーマンスと回復力は良いがダメージで見劣りし始める。それでなくても杖持てないし…(術使い向けナイフがまだ入手できない)。MATがイマイチでも術性能でそれなりのダメを出す上、通常攻撃が間接(槍・投具)のカイナの方がやはり使いやすい。クラチェンでAランク術が使えればもっと働きそうなのだが、迷ってしまってLv.上げしてない…うーん…

13話のお祭りはもろん!レナードさんとお出かけしました。
6話の本シナリオマップ、前回と違う最難関マップを選ぼうかと思ったし、わりと良いランダムアイテム出るようなのでしつこくフリーバトルをしていた。しかしちっとも参考書出ない。諦めてルヴァイドを倒す。じっくり少しずつ引きつけて倒したらOKだった。フォルテとリューグは最初にオトリに使ったきり、回復術もかけてあげないというこの冷たさ、しかし無問題。
ルヴァイド用に遠異近異(トリス)と鬼神斬(ハサハ)持って行ったが、そこまでせずとも良かったかも。術引き継ぎは小さいけど軽く効いてるね。鬼属性、序盤向けにはイマイチいい術がないが、中盤以降用にはコストパフォーマンスの良い術が揃ってると思う。

二周目だから、前とはちょっとは違うメンツで進むつもりだが、主人公とレナードさんバッフェルさんは外せないし、パニックゲルニカ娘ミニスとネスティもはずすの惜しいし、新キャラは誰をいれようかと軽く悩み中。カイナのかわりの「お祓い」持ちだし霊属性は回復役向き(アメルの代わり)だしでルウか?あとは隠密シオンさんか?ハサハは残せるのか?
ルヴァイドも今回は使うのやめよかな。としたら居合斬りのカザミネさんか、アグラ爺さんか。候補はこのあたり。

そして、8話だ!やっとレナードさんが入ったゾ☆さっさと進めよう♪
だらだらと進めてる。

二周目魔法系トリス(鬼属性)を進めてみることに。考えてみたら、鬼属性トリスで獣属性のモナティを引き継ぎ石なしに連れ歩くのは厳しい気がしてきたので、番外編はいったん棚上げ。やるとしたら霊属性トリスかな。序盤楽なのはやっぱ霊属性(プチデビルありリプシーあり)。

トリスは思ったより可愛いし楽しいキャラ。女の子だからか、マグナの時よりもネスが振り回され気味でおかしい。ただ、さすがにHPは低めなのね。
しかしハサハがやけに可愛い。凄いくらい可愛い。マップでのグラはヘンだけど。

引き継ぎでオニマルやクロを持ってても、コストパフォーマンスはイマイチなので、がんがんトリスに経験値を注いで5話スタート時でクラスチェンジさせた。これで霊属性Cが付いて、プチデビル(MP8)も回復のリプシーも聖母ブラーマだって装備できる。プチデビルは終盤まで使ったもんなぁ…。
ネスティも同時にクラチェン。
今回フォルテもリューグも召喚ユニットも、経験値やらないもんねー(笑)
一周目は実は99:59を超えてたのだが、今度はもすこしサクっとゆきたいな。
一気にクリア。
22話時点で平均Lv.40になってたからなぁ…
23話で三回、24話で一回。最終話真ラスボス戦一回。バトル五回、すべて楽勝だった…パニックゲルニカのせいもあるけど。
前作「サモンナイト」で、ずーっと楽勝だったのが、ラスボス戦だけ信じられないくらいボス強かった(しかも魔法系が急に不利に…)トラウマがあったので結構鍛えたのだが、肩すかし(^^;)

最後の夜会話は素直にアメルを選んでED。ほのぼの、ほろりって感じで悪くはない。というか最後まで天然なアメルに苦笑。

で、思わず引き継ぎ二周目を始めてみる。もちろんトリス(魔法系)。ED分岐点22話のセーブもとってあるが、レナードさんEDを見たいがマグナで見るのはちょっとなぁと思ったので。護衛獣はハサハにしてみた。槍バルレルよりモロげだけど(物理攻撃じゃ反撃食うし)、最初の試験で引き継いだ召喚魔法が余分にあるとやっぱびみょーに楽だなぁ。こちらの要領も初プレイ時よりはいいし。
(…こくん。)は可愛いねぇ。刀の扱いもヘンで良い。

フォルテやケイナと会うとこまでいってからふと気づく。
そういや、前作キャラに会える「番外編」てのがあったっけ。てか、パートナーED迎えたら行けるようになるんだっけ。
クリアデータは上書きしちゃったけど、隠しコマンド入れてみたら、ちゃんとできた。

…え?
…モナティ?

うーむ、今度も魔法系トリスで鬼属性を選んだのに、護衛獣だけモナ子で獣属性なのか。
…し、しかしこれは…
番外編は魔法引き継げないのかー!ちょっとショックです。それとも、クリアデータから直接番外編に入れば引き継げるのか?
モナティは可愛いけど、応援自分にかけらんないし。DFアップじゃなくATアップにしといてほしかったし前作同様に。
おかげで最初の試験がさっきよりギリギリの戦いになりましたよ、はは…

さて、ふたつデータセーブ作ったけど、どうしようかなあ。

22話戻ってネスティEDとか護衛獣EDとか見に行ってみる手もある。
あと、15話で残してるセーブからバッドエンド探しに行く手もある。
さて、どうしよ?

(追記)クリアデータから直接入れば番外編でも召喚術引き継ぎOKでした。
もっぱらフリーバトルと無限回廊ばかりで、本シナリオの印象がうすいよぅ(爆)21話はルヴァイドやイオスも加入する印象的な話なはずなんだが…。
22話ラスト夜会話が最後のED相手を決めるらしいので、ここで無限回廊二周目の最後まで頑張ることにする。やれることはなるべく分岐前にやっちゃえー☆
しかも、22話のミニゲーム(釣り)では、いよいよ待望のレインコートが手に入るのだ。コートでLUC+2、ふしぎな壺でLUC+5、そして大事に取っていた3番アイアンでLUC+3!
これでミニス姫のLUCが90に達して超裏ワザ、パニックゲルニカ100%が実現するゾ!3番アイアンの威力は低いがゲルニカ自体のパワーが凄いので十分すぎる有用さ。消費MPわずか20のゲルニカって凄すぎ…

フリーバトルでアイテム集め兼ねて少し育てて、平均Lv.32で回廊二周目再突入。うわー楽だ~。機界、鬼界とサクサク進んで、霊界でちょっと詰まる。変な形のマップなんだよねぇ…ギザギザ通路は銃撃ちにくいし隘路は進軍を阻む。突出すると魔法攻撃集中されて誰かが昇天(大抵バッフェル。なまじ足あるから…)。
6、7回やり直して、ようやく慎重な進軍で最初の数ターンを無事切り抜けると後はパニックゲルニカでごり押しできた。
MDFの低い人を突出させちゃダメなのね。ここへきてレナードさんの高MDFの有難さが身にしみた~。ローブ着るから魔法系と見まがう高さだし、純魔法系よりDFもHPもずっと高いので肉弾攻撃かまされても元気に撃ち返すし。素晴らしい☆
獣界もごり押しで済ませたが最後の回門の間がまたキツかった。ここは銃士がやけに多い。マップも変形だし銃と魔法で遠くから集中されるとしんどくて、何度もやり直し。
段取りが決まると何度でも勝てるのだが…実はこのマップで「希望の小箱」が取れるという話を聞いていたのでさんざん粘るが出ない。エクスに貰えるフラグ立てちゃってるともう出ないのかなあ…よく考えたら次章で貰えるんだから無理することなかったか。小箱から色々アイテム出してから三周目行くつもりだったのだけど…7-8回クリアして諦める。
それ以外の欲しいアイテムは、ウソみたいに皆サクサク入手できたのに。

最初は経験値がやけに入らない回廊も、一周するとそれなりに育つように出来てるらしく、出てくると平均Lv.36くらいになってた。
しかし、パニックゲルニカ抜きじゃ絶対クリアできないよね、このLv.では…?
回廊三周目は相手のLv.が42以上と跳ねあがる。機界で最強銃が入るしダメモトでと試すと(機界はマップがシンプルだし)、あれ?結構いけるじゃん?経験値の入りも二周目までと段違いだし…と、も少しも少しと進めてると、二周目より簡単に一周しちゃったよー!
とにかく鍵はパニックゲルニカ!…なんだが後半は、銃も弓も最強武器揃ったこともあり、魔法以外でもそれなりに削れるようになってきていた。ダレた気分で22話本シナリオ軟弱バトルをクリアしたあと、無限回廊でソードストーン取ってないと気がついて(無いとルヴァイド用の最強大剣が取れない)、三周目の二度めをやってます。出てきたら平均Lv.40に乗るかな?
大掃除のアイマの休憩にボチボチと。

無限回廊はクリア直前で脱出・クリアしなおして松葉杖二本ゲット。二周目初回マップでウィルスキラー取って二番目に強い銃もゲットしたので、シナリオバトルはますますラクラク。デピール三人衆、こんなに弱かったっけ?
シナリオで印象深かったのは、ギブソンとルウのケーキパーティ。いいなぁ(笑)
無限回廊放っておけば、ラスボスまですぐ行けるかもしれないけど、アイテムはあるていど集めたいし、年末年始出かけるから、お正月クリアはムリかな。
18話のシナリオバトルに行く前に、無限回廊へ行ってみることにした。
レナードさんの二個目のアニメ設定画像もここでしか手に入らないし。
ラッキーにもランダムアイテム武鉱石(1マップ目)と破霊刃(3マップ目)、剣竜の牙(4マップ目)を一発ゲット!お宝発見での松葉杖(4マップ目)は最強ランクの杖だから、あえて一周目クリアをせずに一回戻ってもう一度やろうかなぁ。一周全5マップ連続クリアはしたのだが、4マップ目終了後セーブも別に取ってある。
ただ、アイテムは良いのだが経験値はろくに入らない。4~5マップ目の敵は強いので結構時間かかる。現在、Lv.31が二人30が二人29~26が一人ずつ(マグナ、ネスティ、レナード、ミニスが最後までクラチェン済)。
…どうしようっ、かな。
18話すませてあとちょいレベルアップさせてから行こうかな。やれやれ、クリアは何時だ。
いろいろたまってたストレスをゲーム三昧で発散。

16話で、「衝撃の真実」に落ち込んだ主人公は仲間に相談する。私は即決レナードさんの所へ行ったのだが、一人選んで話相手になってもらうと、他のキャラに相談した場合のセリフは聞けない。セーブ残ってたので、17話開始前にリセットリロードで全員にひとわたり聞いてみた。

…うーん、やはりレナードさんのが一番だ(爆)

ムヤミにフリバやっててかなり経験値をためたので、レナードさんをLv.30にしてみた。クラスチェンジで狙いうちを覚えたので凄ーく使いやすさがアップ。ついでに、主人公マグナも調律師にクラスチェンジさせてみた(Lv.29)。あとの連中はLv.24どまりだけどAランクの術も増えたし、シナリオバトルは超楽勝、ついに無限回廊もいけるようになったゾ。無限回廊でレナードさんのアニメ設定画その2が取れるらしいので楽しみである。ギャラリーにはほとんど興味はないが、レナードさん設定画その1だけは召喚でちゃんと作ってあるのだった。

しかし、レナードさんEDを見るためだけにもう一周するのは面倒だなあ…でもどうせなら女主人公でしないと男主人公じゃヘンだろとか思ってると、ニコ動にもサモナイ2動画がいろいろあるのを見つけた(ここにリンクしたのは祭りの夜会話分)。ここの見てすまそうかな。
しかし、「お父さん代わり」的EDなんだと。なんでお父さんなんだー。多少の年の差が何だというんだー。元の世界に「別れた妻と娘がいる」という設定つきだとはいえ。
そんなに早く枯れさせないでほしい…
くすん。
14話はサブシナリオもあったので一話でバトル二回。でも連続ではないし楽なもの。モーリンは全く育ててないが(リューグももはや育ててないが)どうとでもなった。マジ銃と弓強すぎ。新加入のパッフェルさんも銃は持てるわ四歩も歩くわで使えすぎ(しかもお宝発見スキル!)。…でもあくまでも、レナードさんをスタメンに残したままで使う私。銃2弓1魔法系4壁1のラインナップでどこが悪いんだー。(…でも、サモナイ1で最後に痛い目を見たので、念のため経験値はそれなりにプールしている。ま、ラスボス戦はお宝ないだろうからパッフェルさん要らんし)
15話は店長さん加入のサブシナリオがあったが、ここ数日眩暈がするほどローウェン砦でフリバやっていてあまり覚えていない。十分成長してるのだがブラックコート取ってレナードさんに着せたい!と…何十回やったのかなあ…(T^T)経験値ならフロド湿原でやるほうが得なのだが、スタメン平均Lv.は既に24(貯金も残しつつだ)。
それでもついに諦めて、『衝撃の真実』(ありがち)とともにセカンドディスクへGO。
「ファンタジーの次はSFかよ?」と叫ぶレナードさんが好きです。
16話でバッドED分岐はしなかった。15話データをとっておいて後日試すかな?
フリーバトルのランダムアイテムに釣られて、やたらフリーバトルをやっていた。なので全然本シナリオのバトルでは苦労しないのだが、なんだかこんなに時間かけるのもなぁ…とか思ったり(でも魅了を治癒しようとして間違って味方に攻撃魔法をカマした時はヤバかった…)。
二周目もやるべしなゲームなのかな?二周目持ち越し要素って何?調べたらイラストデータとお酒とサモナイ石と、あと召喚獣一個だけずつは引き継がれるように書いてたけど、育てたLv.も引き継がれるのかなー?(抗魔の領域目当てにグリムゥだけ20まで育ててみた)
それだけじゃ、二周目は面倒なような気もするが。うーん。
13話終了時で20万ほど経験値を貯金した状態で、スタメンの平均Lv.は20。
魔法強い。ダブリーダーでごり押し。弓強い。銃便利。楽勝だけど、いいのかこのままで…
1のラスボス戦で間接攻撃only部隊に裏切られたので、やはり直接攻撃キャラも少し育てとくほうがいいのかと不安でフリバで経験値を多めに溜める…。まあバルレルは育てるが。あとはフォルテ兄さんかなぁ。
まあそれはともかく、レナードさんが左手で銃ぶっ放すたびに嬉しくなるのは私だけか(壊)。
後で、レアアイテムゲット効果のある別の銃キャラが加入するとの情報を得ているが、そして貧乏性な私はきっとそのキャラを一軍に上げるが、せめてフリバと最終戦はやはりレナードさんを使いたいと考えている私であった。うーん…
レナードさんほしさにフリバも控え目にして(でも2、3回はトライした)イベントバトルへ。
いや、そりゃ最低限のミニゲームや召喚魔法ORアイテム作成はすませてからですが。

…しかし…しかし…
なんかオープニングアニメの素敵おじさまの絵と全然違うんですけどー!レナードさん!
なんでそんな不健康そうなんですか~(泣)
とはいえマップでは背広ネクタイにコートで銃ぶっぱなすのも間接攻撃キャラであることもその割には丈夫そうなのも、文句なくヨシ。
内心微妙なものはあるがやはり愛用してしまいそうです。

しかし…
風邪ひいたな…
ゲームなんてやってないでもっと寝るべきだったかも。
人生で、コンシューマゲーム初クリア…だそうである。
おめでとう>次男☆

日記に書いてね♪というので書いておく…(^^;)
フリーバトル獲得アイテムがランダムというのはイカン。
やりすぎてしまふ。
ミニゲームは、クジやケーキ配達みたいな反射神経要らないのが増えたのが有難いが。ケーキ配達は何故かメモとらなくても楽勝。いかにケーキへの思い入れがあるかの証拠かも。
斧のカーネルヘブンやアクセサリの参考書等が出るまで粘ったら育ちすぎてしまってイベントバトルが楽勝すぎ。ラクだが微妙だな。レギュラー8人は今のところ全て育ててるが、控え候補を決めないとなー(OPに出てきた銃構えたトレンチコートのオッサンを待ち続けてる私)。候補はフォルテかリューク?リュークの方が堅いが縦・横斬りを選べるフォルテは便利。悩む。

第7話ではまた、新キャラ(モーリン)と旧キャラ(カザミネ)に出会う。しかし、どーしたんだカザミネさん。サモナイ1ではシリアスだったのに、ちょっとキャラ壊れてるぞ。あれから何が…?
粘って釣りでニガウリかんざし、クジで柊の杖を2本(無料の初回で杖出たのは超ラッキーでした)。釣り苦手だけど1よりは反応がよいのが救いか。
黄金紳士は二度めのチャレンジで出たのでプチデビル…いやー何て使いやすいのだろう。Cクラスのイビルファイアはコストパフォーマンス良いしクラスチェンジしたらBクラスのエビルスパイク(X型5マス)使えるし♪コガラスマルもすぐ出たがフレイム・タン(大剣)がなかなか出なくて、フリーバトル繰り返すうちマグナとネスがクラスチェンジ出来たから、ネスにもビビアロイド作って範囲攻撃可になって。ので、本筋バトルへ行くことに。
まず銃持つ二人を肉弾系でひとりずつ引きつけて各個撃破。機兵ゼルフィルドのHPは驚異だが、クラチェンした二人のBランク魔法攻撃には二発で瀕死。案外楽勝。
回復できる召喚師も、イオスもぜんぶソレ。フリバやりすぎ?Lv.は主人公10ネス9あとは8~7。
さっそく2も始めてしまった(一昨日からやってる)。
システムが似ていて要領が分かる上、戦闘マップ前にセーブさせてくれる、ソフトリセットできる等、前作よりユーザビリティがぐっと向上。ついつい調子づいて進めてしまった。

第0話…1で女主人公選んだので、今度は男主人公マグナ選んでみた。何気なく進めると、魔法系タイプに決まっちゃったらしい。まぁいいけど。今度も女主人公の方が横斬りらしいのでそっちのがよかったかな…
適性&護衛獣選択は、借りた直後にオープニングをちょっと試した時、鬼系(魔力ありそなぼーっとした娘)と獣系(移動力が取り柄の気弱なケモノ耳)は既に見ていたので、霊系を選択。
…驚いた。
えらくガラの悪い悪魔っ子だった(笑)…が、槍で間接攻撃できるのが気に入った。コレでいこ。

第1話…口やかましい兄弟子ネスと旅立ち。兄貴のベズソウはコストパフォーマンス良くていいなー。間接槍と魔法でサクサク。フリーバトルで貰えるアイテムもランダムらしいので、今回はある程度フリバ回数こなしながら進もこうかな。剣士フォルテと待望の遠距離系、弓のケイナ加入♪フォルテも縦斬りと思ったら、大剣を剣に装備しなおすと横斬りになるのね☆
前作のギブソン&ミモザも出てきた~。

第2話…フリバ何回もやって回復魔法や誰でも扱える無属性魔法作成後、イベントバトルで回復系アメル加入。悩みに悩んだ末、リューグを仲間に。槍がもてて温厚なロッカのほうがある意味そそったのだけど、ネットの評判はリューグのが良さそうだし(顔もだ)、同武器が重なるのもアレかと思いなおした。

第3話…ゲストキャラとしてギブソン先輩の力を借りる。さすがや。しかしユニット化召喚獣ってフリーバトルでは使えないのか。経験値も与えねばならないし…使えないにゃー…

第4話…第3話フリバで粘らないと、コストパフォーマンスのいい霊系魔法プチデビルの作れる小悪魔トランプが入手できなかったらしい。しまったー。マグナのMP伸び悪いのだ。とりあえずミニス加入。イベントバトルでは一人魅了されてたが強引にバルレルとマグナ(笑)で殴ってボスを倒す。ロッカと別れたから貰えたアクセサリが役立った。

とりあえず戦闘テンポよくできてるのは長所だね。セリフ聞いて回るの面倒だけど(爆)、意外と深く1の世界とつながってるのね。4話のバトル曲1と同じだったし。なるほどなるほどー。
ここ数日でフリーバトル何回もやって、比較的HPのあった主人公とアカネとガゼルをギリギリHP240超まで育ててから(平均レベル32程度)連戦再開。連戦は以前より更に楽勝、ラスボス戦も一応すぱっと一回で、どうにかクリアしました。最後は240超えメンバー(こいつらだけLv.35になってた)しか生き残ってなかったよー。

INTがカンストしてる、つまり魔法防御ほぼ上限の筈のキール(HP約170)でもラスボスの魔法で240ダメージ食らうんだなんて、ここまで魔法系でブイブイ言わせてきたパーティには裏切りとも思える扱い。魔法系でHP240超えさせるの、どんなに苦労すると思うんだよ~!というか、ソレもはや魔法系じゃないです。あるいはフリーバトルで目指せレベル50でやってたとか。
ちょっと、ラスボス戦とそれまでの戦闘とで毛色変わりすぎで、そこんとこは、どうも納得いかんです…。
魔法は二の次で、高HP高VITで肉弾相撃たせてやってきた人のほうが最後は楽なのか?

キャラ的には、やっぱり強かったのはガゼルとアカネ。比較的早くからボーナスポイントつぎ込めるしね。同じくキールの魔法攻撃も凄かったけど…最後だけが…
銃を撃てる壁エスガルドは、ステータス異常を食らわないかわりに、ステアップ魔法もかけても効果がなかった。…ちょっと残念。
はぁ…

エンディングは割とさっぱりしたもんで、かわいい感じ…かな。
まぁ昔のゲームだし。世界に町ひとつしかないんかい、とも思うけど、容量の関係よネ(笑)
キールでなくガゼルと夜会話しまくってたら、最終画面変わるのかしら。

仲間戦死させまくったらバッドエンドも見れるらしいけど、もうそこまでするのも面倒な気も(これまでほぼ戦死ゼロできたし)。
それよりちょっと「2」を試してみようっと☆
やっぱりエルジンは中途半端かなとエスガルドと取り換え。間接攻撃可だけどHPと防御結構高いので…
で、また連戦マップ、楽勝また楽勝だけどセーブできないのウザ~と思いつつ進めていって最終話。

まあね、ラスボスが特別強いのはお約束だけどね。
…でも、コレはないんじゃないかい(差ありすぎ)。
HP999はまあいい。こっちの直接攻撃が二桁、しかも50もいかないのも、まあいい…
MP三桁必要な最高級魔法でやっと100与えられるくらいってのもまあいい。
しかし、広範囲魔法攻撃食らうとひとり240ダメージって…
うーん。
ウチHP240超えてるのエス君一人しかいないぞ(爆)…VIT無視ATK重視で育てたから。
せめてMP補給アイテムがあればまだしも、全く存在しないしなぁ。

そーかそーか、フリーバトルでレベル上げしてこないと物理的に無理ってか…(-"-;)
やれやれ。結局力押しが要るのね。つまらん。ちなみに今Lv.30。
ということで、エンディング見れるのはしばらく先と判明(^^;)

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