サモンナイト/第3~4話
2008年9月22日 ゲーム家でのんびり骨やすめ。「サモンナイト」の続きを再開…
今日は本筋だけでなく、手つかずだったフリーバトルマップ三つもやってみた。
投げナイフのガゼルをガシガシ育ててたのが効いてか楽勝。召喚魔法作るためのアクセサリも増えたし、そこはネット情報のありがたさ、使えそうな魔法とアイテムを順次作ってゆく。なんとかショップの品揃えが変わる前に黒曜石の指輪を買えたので、主人公とキール(パートナー)の防具がぐん♪とランクアップ。
そしてキール、攻撃魔法を持たせると、ここぞという時にはかなり頼れるようになった。
三話は敵に初めて魔法キャラ+弓キャラがいたので少しもたついたが、四話はもー楽勝。四話で入ったジンガも、基本は直接攻撃だけど、回復技持っててINTも案外高めなので無属性魔法プチメテオをサブに持たせてみようか。
次は五話、サブシナリオで弓キャラ・スウォンを勧誘できるようだ。間接攻撃キャラが増えるのはとっても嬉しいな♪…エドスはそろそろベンチ入りか?(笑)
今日は本筋だけでなく、手つかずだったフリーバトルマップ三つもやってみた。
投げナイフのガゼルをガシガシ育ててたのが効いてか楽勝。召喚魔法作るためのアクセサリも増えたし、そこはネット情報のありがたさ、使えそうな魔法とアイテムを順次作ってゆく。なんとかショップの品揃えが変わる前に黒曜石の指輪を買えたので、主人公とキール(パートナー)の防具がぐん♪とランクアップ。
そしてキール、攻撃魔法を持たせると、ここぞという時にはかなり頼れるようになった。
三話は敵に初めて魔法キャラ+弓キャラがいたので少しもたついたが、四話はもー楽勝。四話で入ったジンガも、基本は直接攻撃だけど、回復技持っててINTも案外高めなので無属性魔法プチメテオをサブに持たせてみようか。
次は五話、サブシナリオで弓キャラ・スウォンを勧誘できるようだ。間接攻撃キャラが増えるのはとっても嬉しいな♪…エドスはそろそろベンチ入りか?(笑)
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